束了再說話。”

“沒問題,我幫你盯著,誰敢虛報我懟死他。”

“就是,大家都互相監督。”

“別嚇的別人都不敢報了,該賠多少賠多少,別吃虧。哦,對了,且聽風吟,我之前說的那個獎勵,你也統計下,在海戰中表現好的人大家都有目共睹,等他報賠償的時候大家就給他指出來,我給獎勵。

還有那四個盯雷暴艦隊的兄弟,因為去放哨就參與了最後的海戰,也給下補償,一人發5金好了,且聽風吟也幫我記著。

還有一件事,如果不想要遊戲幣,想要中華幣的,也跟且聽風吟說,我按當前的幣價轉中華幣給你。”

雲梟寒讓領地玩家在領地頻道里報賠償的細節其實是很有講究的,除了讓玩家們互相監督外,最重要的原因這這樣報賠償會讓更多的人看到,才會讓他們對雲梟寒的付出有個更直觀的印象,讓他們心中的“自己佔了雲梟寒便宜”的想法得到進一步昇華。

可以這麼說,那些人每報一次賠償,就是在眾多領地玩家心上或輕或重刻上一刀,而最後總的賠償金額雖然雲梟寒沒要求且聽風吟在領地頻道里報(這樣做動機太明顯),但肯定會有閒著蛋疼的玩家會去算,然後報到領地頻道了,這就相當於最後的插心一刀,會將雲梟寒自律可信的形象牢牢鐫刻在領地玩家心中。

接下來雲梟寒返回領地,做領地日常,釋出委託收購任務,檢視酒館的特殊NPC重新整理,今天是4月8日,又到週一了。

這周的三個領地一共就只刷出來一個特殊NPC,一個5星造船匠,在阿雅克肖城,招募費只要20金,因為船廠可以安置多名造船匠,雲梟寒也就沒有把他移到別的城市,就直接安置在阿雅克肖城造船廠。

雖說星級不高,但好歹也是精英模板了(5星是最低的精英模板),而且雲梟寒現在正需要造船匠,多一個造船匠就多一個造船小組,造船和修船效率會大大提升,可謂是瞌睡就來了枕頭。

然後雲梟寒又去花了600金,150單位水晶招募了三頭獨眼亞巨人,算上夏侯惇,領地目前已擁有的獨眼亞巨人總數達到了15頭。

就在雲梟寒招募獨眼亞巨人的時候,且聽風吟也完成了對賠償金的統計,一共是1514金56銀,比雲梟寒預想的要少不少,主要是海戰戰術比較對頭,真正的好船沒沉多少,沉的都是那些連1金都不要的小船,所以賠償金不高。

不過這個不高只是對雲梟寒而言的,對其他領地玩家來說還是挺震撼的。

因為官方在遊戲中設計了很多回收遊戲幣的手段,進入《抉擇》的新玩家也越來越多,目前遊戲幣兌中華幣的比值還是比較平穩的,從2月下旬以來到現在一直保持在1:500左右,也就是說1514金就相當於中華幣。

{《抉擇》出現的時間背景我設定是在2040年左右,從很成熟的虛擬頭盔技術,到體感互動技術(剛開始民用階段,遊戲艙),並簡單利用神經互動技術(實驗室階段,晶片植入)過渡的一個關鍵節點時間,和2018年比,通貨膨脹率大約為1:5,75萬差不多就相當於現在的15萬。以後書中統一用中華幣,省的被遮蔽。}

中華幣其實不能算多,但抓捕任務總的時長只有短短1小時出頭,這小時出頭的時間還是雲梟寒的任務時間,其他領地玩家的任務時間更短,大部分都花在跑路上了。另外這筆錢還不發給陸戰玩家,只發給毀了船和表現出色的海戰玩家,攏共加起來都沒有500人。

哪怕就按500人算,假設75萬中華幣平分給500人,一個人就要分1500中華幣了。

只是跑過來做個不到一小時的任務,就發這麼多錢,就顯得雲梟寒很捨得了,而且其他領地玩家不知道雲梟寒拿到什麼任務