也就失敗了。

當然,這只是雲梟寒的猜測,他並不能百分百確定,但就算可以這樣僥倖完成任務他也不打算這麼來,因為這樣完成任務的任務評價肯定高不了。

要知道狼禍任務完成後是可以保留當次成功嘗試所獲的掉落,並根據任務評價獲得若干補償的(高評價才有,低評價無補償),雖說任務裡打怪獲得的掉落基本都是10級左右的藍綠裝,但也不是沒有好東西的,比如說【融液鐵精】,再比如【銀冠護符碎片】。

【銀冠護符碎片】有著“無法帶出任務空間”的屬性,可有了這個所謂的“補償”就說不定了,很有可能“補償”就指的是玩家強行帶出裝備的機會,雲梟寒對此還是很期待的。

而更關鍵的是任務評價的高低對玩家最終覺醒的血脈有著直接的影響,論壇上有個名叫“三生樹”的玩家對此專門發帖做過統計。

任務評價分為:神話》奇蹟》逆轉》超額》完美》極佳》優秀》良好》中等》合格》差》極差,共12個檔次。

“良好”評價作為任務評價的標杆,是玩家完成任務後最常規,也是最易獲得的評價。一般來說半數左右的玩家都是獲得這個評價,其血脈屬性最為標準,血脈的名字前面也沒有任何字首;

然後隨著評價的下調血脈屬性會打一些折扣,血脈字首也會有所變化,比如“合格”是“普通的XX血脈”,“差”是“稀薄的XX血脈”,“極差”是“劣化的XX血脈”。

評價往上則複雜一些,有著明顯的階段劃分,“優秀”、“極佳”、“完美”三種評價算一個階段,血脈屬性依次增強(增強並不多,通常1%或2%這樣,越強的血脈屬性增強幅度越小),血脈字首則為“強化的XX血脈”。

再往上則是“超額”和“逆轉”評價,不僅血脈屬性繼續增強,甚至有可能會多出一條額外的血脈屬性,血脈字首則變更為“純血的XX血脈”。