行】技能。

如果在接取該任務時,玩家已經學會了【潛行】技能,那麼獲得的【潛行】技能書是可以交易的,如果還沒學,獲得的技能書就是繫結的。這就算是給之前花了大價錢的盜賊玩家一個補償了。

能接取該任務的盜賊系職業不包括由盜賊轉職的“遊蕩者”、“行者”和“吟遊詩人”類職業,遊蕩者具備很強的正面硬剛能力;行者除了擁有相當不俗的近戰能力外,還具備一定施法能力;吟遊詩人的近戰能力雖然比行者還要差一些,但在法術和輔助能力上則更加出色。

不過吟遊詩人也可以轉職非常極端的北地詩人,北地詩人完全犧牲了施法能力,並只具備較弱的輔助能力,但近戰能力超強。所以職業只是個大方向,並不是一成不變的,關鍵還是要看玩家自己怎麼選擇,而這也是《抉擇》這款遊戲的主題。

這三種職業已經不能算真正意義上的盜賊系職業了,所以並不能接取這個任務,但他們仍然可以透過技能書來學習【潛行】技能,只是享受不到福利罷了。

這種安排也是很合理的,盜賊系職業如果沒有【潛行】,戰鬥力就要大打折扣,技能套路都玩不出來,而這三種職業哪怕沒有【潛行】也可以混的很好。

出了這個任務後,盜賊系職業就可以相對容易的獲得【潛行】技能了,但這個連環任務做起來還是很麻煩的,要做十幾個小時的任務,而且任務難度也不低,玩家通常都需要找朋友幫忙,有的任務環節是需要玩家獨立完成的,如果玩家實力太差還可能會被卡住。

就算是這樣,【潛行】的價格還是被腰斬了,原來賣30萬,現在15萬就能收到了。不過15萬也算很高的價格了,畢竟很多非盜賊系的敏戰職業仍然對【潛行】有需求,比如敏戰士或弓手。

這個【火球術】和【潛行】肯定是沒的比的,一般是走火系路線的法師或其它兼修火系的玩家才會對此有需求,需求人數要少上太多,但賣個3萬還是很容易的。

隊伍裡只有一笑醉一個火系法師,【火球術】自然是他的,兩個boss拿了兩個掉落,還都是極品貨色,一笑醉樂的都有點合不攏嘴了。

【薩利之布袍】則被一直沒開張的死靈裁決拿走了。

ps:有書友說小說劇情缺乏衝突,小說到目前的確是如此,這一點我不否認。但我想說一下,我這本書是相對寫實的,也不是小白文,如果沒有足夠的利益爭奪,是沒有可能爆發激烈衝突,哪有那麼多腦殘只是因為看你不爽,就主動送上來被打臉?

我這本書是有很詳細的大綱的,明暗兩條線,12萬字的大綱。主角在個人發展方面不會遇到什麼挫折,但在陣營戰方面並不會一帆風順。

主角雖然是衝著遊戲第一人去的,但這本書的主題卻不是個人制霸。主角無論是在性格、個人追求、管理和協調能力方面都是有明顯短板的。

早期的等級優勢也是在不斷被拉近的,我的大綱裡在39級血脈覺醒期,主角的等級優勢就會近乎消失了。

我這本書雖然很撲,但我會很用心的完成他,書的整個力量體系不會崩壞,劇情走向也不會,這本書不會出現神魔,也不會出現禁咒,算是中魔世界吧,最高破壞力也就相當歐洲19世紀末或20世紀初的破壞水平,法師就相當於活動炮臺。船隻方面只會出現到風帆戰列艦,有包鐵戰艦,但不會有全鐵戰艦。

書裡的主要陣營衝突在大航海時代完全開啟,也就是出現新大陸後才會全面爆發。前面也有劇情衝突和陣營戰爭,但烈度方面是不能相比的。

話說,我大綱是打了這麼多,但我自己也不知道能不能寫這麼多,我這書其實是慢熱的,我是新手,寫的拖,節奏掌握的也不好,這是我的能力不足,沒什麼好辯解的。快100萬字劇