423章 聯軍攻擊商盟劇情10(第2/2頁)
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的推進速度。
隨著商盟方的推進,有相當一部分帝國玩家都退進大型村莊中,打算依託地形之利和商盟大軍對抗。
這種想法不能算有錯,依託村莊防守後玩家的表現也的確好了一點,但依然是杯水車薪,等商盟大軍展開佇列,全力對村內發起攻擊後,戰局就再次一邊倒了。
村內的玩家只是頑抗了不到2分鐘,總傷亡估計就超過了1/5,商盟方卻仍然損失寥寥。玩家們可沒什麼抵抗到底的想法,2成的傷亡已經足以讓他們崩潰,大量的玩家從村莊中逃出,幸虧玩家步行時不會有人摔倒,也不會有踩踏傷害,不然光是從村子裡往外逃的過程,估計就要再死上2成玩家。
不過在逃跑過程中,玩家仍然付出了一定的傷亡,大型村只有4個門,哪怕用位移技能也得有空地才能用,在村莊大門附近被堵得嚴嚴實實的情況下,很多人都被堵在村門口,這麼好的收割機會商盟方的npc自然不會錯過,不少帝國玩家在逃生過程中被射殺。
看到這一幕,雲梟寒有些慶幸,幸虧這些帝國玩家不知道在常規戰爭中可以殺傷本方玩家,不然有些人為了逃生說不定會對友軍動手,最要命的是這種“誤殺”增加的pk值好像還不多,最起碼雲梟寒到現在為止還沒發現任何一名玩家因為誤殺友軍而紅名。
雲梟寒現在不知道常規戰爭中誤殺友軍的機制到底是什麼樣的,也不知道被友軍誤殺掉不掉經驗,如果不掉經驗的話,說不定還能在戰爭中給快死的友軍反補刀。
在帝國玩家們紛紛出逃後,大型村內就只剩下少量npc聯軍之前攻下村莊後分兵留守的npc士兵了,但這些npc也受創嚴重,士氣已經處於崩潰的邊緣,商盟大部隊只要再加把力就可以把大型村莊奪回。
就在這個時候,姍姍來遲的npc聯軍終於趕到了。
ps:這算昨天的,先補一章,儘快把另一章也補上。