564章 曼海姆三角洲戰役9(第1/2頁)
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雲梟寒沒有立刻使用【孤獨的衝鋒】,因為敵人還保持著基本的陣列,所以站位並不是很密集。而且玩家雖然不能更換站位,但臨時進行一下規避還是可以的,只要在限定時間內重新回到原來的陣列站位上就不會受罰。
更重要的是,敵人是從正面推進過來,又不是混戰的局面,如果雲梟寒強行硬上的話,肯定一發動就被敵人注意到,選擇較深入的攻擊點會給敵人留下足夠的反應時間,甚至還有較大可能被打斷。
雲梟寒因為血脈優勢不怎麼吃控是沒錯,但【孤獨的衝鋒】並不是一定要控制雲梟寒才能打斷,只要在衝鋒路線上放上一道冰牆或土牆同樣可以達到目的。
【孤獨的衝鋒】並不能越過硬度500以上,超過使用者3/4身高的障礙物,也不可飛行或越過虛空,魔法牆類阻礙法術通常都有2.2米,也就是和特大體格的高度一致,雲梟寒是肯定跨不過去的,甚至連一些地陷類法術都能打斷【孤獨的衝鋒】。【孤獨的衝鋒】一旦用出就不能改變移動路徑,還是非常容易被針對的。
而選擇較淺的攻擊點,【孤獨的衝鋒】可以攻擊到的敵人就更少了。
不過雲梟寒也不能留在原地固守,那樣他使用【孤獨的衝鋒】的時候攻擊範圍內就很容易存在本方玩家,【孤獨的衝鋒】就是要求單獨衝鋒,一旦攻擊範圍有戰友存在【孤獨的衝鋒】的效果就會大打折扣。
因此雲梟寒做出了一個很聰明的戰術選擇,他先用【閃舞】直接閃過25碼,閃進了正在推進中的敵軍陣中,這樣就省去了衝鋒過程。
雲梟寒這一閃進去,就像一滴水落進油鍋裡一樣,瞬間就炸了開來,油沬四濺。頃刻之間,除了5碼內被【閃舞】暈眩的那一圈人外,其他北國玩家立刻朝他撲了過來,還有不少遠端玩家立刻對他發起了攻擊,雲梟寒正面的這一片北國玩家的推進勢頭就這樣被暫時被阻了一阻。
不過離雲梟寒較遠的北國玩家依然不受影響,仍在繼續向前推進,還有那些已經位於雲梟寒身後,眼看就要和帝國玩家陣列發生碰撞的北國玩家們也有相當一部分根本沒有停下腳步。雲梟寒畢竟只有一個人,他可以緩一緩小部分北國玩家的衝擊勢頭,但也僅限於此了。
北國玩家也不是傻子,不可能為了殺雲梟寒一個人,就放過近在咫尺的敵方玩家,都回頭去圍攻雲梟寒,殺誰不是殺,何必非要殺雲梟寒這個鐵烏龜,再者這麼多人圍殺一個雲梟寒,單獨一個人又能分到多少好處?更何況帝國玩家可不會客氣,肯定會抓住北國玩家回頭的機會盡情輸出,前排的北國玩家首當其衝,肯定會被重點打擊,這個買賣完全划不來。
不是沒有玩家腦子一熱,也學著雲梟寒用位移技能衝進了敵陣中,但沒有超高的防禦,衝進去根本沒用,剛一進去就被秒了,技能都未必能丟出來。特別是陣列中軍法官,第一擊的攻擊非常高,只要有敵對陣營的位移進來,往往第一時間就被軍法官秒了。
不過這種軍法官也就第一下攻擊高,應該是某種cd時間較長的強力技能,後續攻擊的傷害就只能算是中等水平了,也就比普通npc士兵強一些。這些軍法官畢竟只是維持陣列秩序和處罰逃兵的,並不是真正的精銳戰力,有一個殺招,卻沒有持續戰力才正常。
從這點也可以看出,這些軍法官也就是起到個威懾作用,真要出現大量潰軍,這些軍法官是攔不住的,就是不知道如果能活著逃掉還會不會受到系統處罰。
【閃舞】完成後,雲梟寒第一時間丟出了【嗜血回力標】,接著就使用了【強悍體魄】以提升防禦力,並啟用了【防禦姿態】,然後喝下一瓶【強效治療藥劑】,至於遮護狀態就不用想了,他現在身處敵陣,護得了前面護不了後面,還不如老老實實拼防禦力,反正也只需要堅持幾秒。