500個亞巨人那一關他們在時限內都完不成。

當實力超出太多的時候,戰術死板一點也就無所謂了。換句話說,實力都這麼變態了,如果ai再超高,就完全是不給人活路了,這畢竟是款網遊,一個完全沒有可能完成的任務是沒有意義的。

不過眼前的情況只能說明在有機會追上雲梟寒的情況下,古阿爾肯人不會使用【衰老】,並不能說明掛著【重力術】dbuff古阿爾肯就不使用【衰老】,所以雲梟寒開始做下一個測試。

雲梟寒還是沒用【淨化】解debuff,而是直接開啟了【風靈騎行突刺】繼續逃離。風靈狀態下免疫減速效果,可不知道是因為【重力術】雖然有減速效果,但本質上卻不算減速技能;又或是【重力術】的技能優先度比【風靈騎行突刺】更高,【風靈騎行突刺】無法解掉更高技能優先度的負面buff的。

無論是哪種可能,結果都和【衰老】類似,雲梟寒在處於風靈狀態下時是免疫減速效果的,但【重力術】dbuff沒有消失,只是暫時潛伏,一旦風靈狀態解除,就會重新生效。而換成常規的減速技能,【風靈騎行突刺】一開,減速dbuff就直接被解掉了。

鐵甲犀的正常移動速度是15,【風靈騎行突刺】會提高60%的騎行速度,【格里哈斯之戒】的10%移動加速效果在騎行狀態下並不會生效,所以雲梟寒此時的騎行速度是24,比移速只有13的古阿爾肯要快了將近一倍。

移速差這麼多了,兩者間的距離自然被迅速拉開,【風靈騎行突刺】的持續時間是30秒,如果古阿爾肯人不作出變化,那麼結果就只有一個,那就是被甩開。

呆板的古阿爾肯人自然不願意放過雲梟寒,所以當他判定出自己已經無法用常規手段追上雲梟寒後,立刻就使用【空間門】瞬間傳送到了雲梟寒的正前方。

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另外想說兩句,這幾章讀起來可能稍微有點枯燥,像教材案例多過像小說,但這才是一個真正的網遊頂尖好手應有的解題思路,昨天的那幾章是正推,而這一章和後面的一章則是逆向推導和求證,我想給大家看的是思路,正推、反推,戰術準備,物資準備的過程只是為了方便大家理解的借鑑,rpg網遊想玩好是要花心思的,其它網遊小說裡只是靠金手指或手速就能成為高手,那完全是無稽之談,玩遊戲,身體條件遠沒有腦子重要。遊戲吊絲心態都不對,想一遊成神完全是個白日夢。