ps:繼續求下票,大家如果有可能的話,可以幫我向自己玩遊戲的朋友推推書麼?不用勉強,能推最好,不能也沒關係。熬夜熬到現在,去睡了,下午還有工作。

雲梟寒毫無疑問是一名巔峰玩家,而巔峰玩家和頂尖玩家的差距在酸抗物品這件事上就有著極佳的體現。

用死靈裁決或落日高懸和雲梟寒相比,就可以看出明顯的差異,論操作這兩個人都不比雲梟寒差,甚至在多操的層面,死靈裁決還要更強一點,指揮方面落日高懸也不比雲梟寒差多少,小隊層面的臨戰指揮甚至還要強於雲梟寒。

但巔峰玩家的強大之處在於沒有明顯短板,有些事,巔峰玩家可以不去做,但不能不懂。

雲梟寒雖然沒有利用酸抗物品發財,但他卻敏銳的察覺了這個機會,也具備具體操作的頭腦和手段,而死靈裁決或落日高懸哪怕在得到雲梟寒的提示後,也沒想過要透過主動操縱市場來發橫財,他們想到的只是酸抗物品有用,要去打,有機會的就多收點,然後等著漲價。

他們是被動的,而不是主動的,這既是因為他們缺乏足夠的人脈資源來對市場進行干預,也是缺乏相關的操作經驗,這就是明顯的短板。

巔峰玩家和頂尖玩家的差距就在於此,頂尖玩家雖然實力強橫,卻始終不夠穩定,一款遊戲發展的順就稱王稱霸,但一不順就是不順,很難翻身。

但巔峰玩家就不同了,只要給他們一個機會,他們就可以乘風而起,藉此獲得大量的資源,而頂尖玩家往往卻會錯過機會。

更確切的說,巔峰玩家和頂尖玩家的差距就在於各種資源的利用率上。無論是人脈資源、商業資源、聲望資源、輿論資源等等,只要能用上的,巔峰玩家都知道該如何運用。還是那句話,當機會出現,有些資源可以不去使用它,也可以使用效率不高,但卻不能不具備使用它的能力,甚至是連機會都發現不了。

雲梟寒在酸抗物品的表現還不僅僅是如此,因為有了更遠大的目標,雲梟寒比之前數個遊戲中的他更加強大,他懂得權衡,也知道了什麼叫做取捨。這種在心靈層面的提高,遠比手速之類的操作層面的提高要來的有用的多。

換而言之,在不知不覺中雲梟寒成長了,他的大局觀一直是受到他師傅所詬病的,“喜歡盯著自家的一畝三分地,小心思太重”,這都是死也咬你對雲梟寒的評價。

對巔峰玩家這種層次的玩家而言,哪怕一點點提高都是無比艱難的,但卻能決定未來的上限,雲梟寒的這次成長更是非常關鍵,能讓他的道路走的更順。

不要小看一個小小的決定,卻能使未來完全不同。這事其實真要做,仍然有操作的餘地。

假設雲梟寒沒做出擴散訊息的選擇,而是選擇隱瞞,把隊伍裡的五名隊友都拉進團隊,然後再找商人配合,先在市面高價收購抗酸物品,比如高出50%或高出一倍。

然後再在論壇上用馬甲放假訊息,用這些來引誘玩家去打抗酸物品,之後再拼命囤貨,囤貨囤的差不多再放出真訊息,瘋狂的在市面掃貨,把所有低於炒貨價格的抗酸物品都掃掉,把酸抗物品的價格進一步抬高,抬高到5倍,甚至更高的價格。

如果能打到關鍵配方的話就更好,可以提前控制原料資源,把價格炒上天。

但這麼做的結果是拖慢整個伺服器的整體進度,甚至讓整個中國區的攻略速度放緩,錢是掙到了,卻傷害了中國區玩家的整體利益,在全球玩家競爭的大局面下,己方放慢腳步就是在退步。

而且中國區或許是沒人能在雲梟寒之前搶到世界副本首通,但外服卻不好說了,一旦被外國玩家搶走首通,那就是揀了芝麻丟了西瓜,直接損失的利益就不說了,中國區好不容易利用他的領先,在代言人推廣上取得先機,這