927 新技能爆炸的輸出(第2/2頁)
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】,麻痺機率不是從20%起步,而是從35%起步,每次電擊增加20%麻痺機率則不變,造成的麻痺時間也不是1秒,而是1.5秒。這條裝備特效讓【雷霆之牢】又強了不少。
可惜這條裝備特效對【雷霆之矛】提升微乎其微,【雷霆之矛】是檢定麻痺,不是機率麻痺,機率提升無用,而且只有檢定差值在50%以內,才會麻痺1秒,這個提升到1.5秒,檢定差值超過50%就是2秒以上了,這條裝備特效就沒用了。
不過由此也可以看出《抉擇》中技能組合和裝備與技能搭配的重要性,想要玩好《抉擇》,腦子和心思都是必不可少的。
原位置的雷網消失後,雲梟寒轉過身來就給了金錢豹一個重擊,因為並沒出觸發壓制效果,只造成(2388+2000)點傷害,後面那2000點傷害是【雷爪之刃】附帶的雷系傷害。
看完、轉身、再【重擊】,1秒就過去了,金錢豹身上的麻痺效果和暈眩效果也同時消失了,而這1秒內,金錢豹又被電擊了兩次,分別造成了7875和8750點傷害,8750點傷害已經是額外傷害疊加100%後的效果,下一次點選就要從頭開始疊加了。
這時雲梟寒又發現了一個【雷霆之牢】技能中沒有說明的內容,在目標麻痺期內,麻痺機率是不疊加的,恢復的同時挨的那下電擊都不會觸發麻痺機率。
對這個情況,雲梟寒倒是早有預料,要是麻痺期間還能疊麻痺機率就太變態了,敵人被黏住就跑不掉了,那就太破壞平衡了。
從戰鬥開始到現在,才過去了11秒,而云梟寒已經打掉了金錢豹點血(嗜血回力標也一直在製造傷害),金錢豹總共才15萬血,超過60%的血量已經被雲梟寒打掉了,這輸出簡直爆炸。而其中最主要的輸出都是由【雷霆之牢】和【雷霆之矛】這兩個新技能完成的,而此時【雷霆之牢】的8秒持續時間才剛剛過去3秒。
pS:上章漏了40碼射程的【強效連鎖閃電】,已經做了修改,請重看一下。
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