雲梟寒衝過boss後,立刻減速急停,不過他此時的速度太快,慣性太大,他一直穿過了四人組之後才停下來,然後立刻下坐騎並把坐騎收回。

《抉擇》中收回坐騎必須在下坐騎後才能完成,而在無相關騎術類技能的情況下,玩家只能等坐騎完全停穩後才能下坐騎,並不是想下就能下的。

騎在鐵甲犀上,雲梟寒超過20碼以上的衝鋒將自動變為“犀角衝鋒”,該次衝鋒附帶50%的破甲效果,並將衝鋒目標挑飛2秒,“犀角衝鋒”在10秒內不能重複觸發。

還好【風靈騎行突刺】的風靈狀態和犀角衝鋒並不能同時生效,而且風靈狀態的技能優先度更高,不然他騎著鐵甲犀撞到隊友身上能把他們都挑飛了,犀角衝鋒可不分敵我。

【風靈騎行突刺】的冷卻時間長達3分鐘,雲梟寒現在又沒有騎術技能,在【風靈騎行突刺】沒有冷卻的情況下,騎在坐騎上什麼技能都不能使用,只能進行最基本的普通攻擊,還因為沒有騎術而導致有高達50%的丟失機率。

所以雲梟寒只能選擇下坐騎,不過他這一下來,短時間內就不能再騎上去了。

雲梟寒恢復步行狀態後,立刻就往回衝,這時從懼牙上摔落的諾格加爾也剛剛起身,雲梟寒立刻使用了【戰慄咆哮】拉住諾格加爾和懼牙。

此時懼牙的血量已經只有29%了,之前追一笑醉時就被打掉了不少血,被雲梟寒用【風靈騎行突刺】衝了一下更是重創。

拉穩了仇恨,雲梟寒等人立刻就開始輸出,在非騎行狀態,懼牙就只會使用兩個技能,給諾格加爾加20%輸出和撕咬,並不會再進行範圍突進,這就好對付多了。

諾格加爾那個斧技雖然傷害很高,還不適合用盾牌格擋,但在不用吼技降低傷害的情況下,打當初36級的雲梟寒時才能打50%血左右,現在雲梟寒已經37級,級差只有2級了,威脅就更小了,無非是加加血的事。

又打了一會,懼牙的血量只剩下20%的時候,一笑醉也跑回來了,眾人更是全力輸出,很快就把懼牙的血量打到只有6%左右。

這時諾格加爾再次騎上了懼牙,雲梟寒立刻大喊:“不走,繼續攻擊。”

完成騎乘動作的boss直接向雲梟寒等人衝來,而云梟寒這時也放出了大招,預判好距離直接放出【孤獨的衝鋒】。

雲梟寒原以為可以直接把諾格加爾打下來,但進入殘血狀態的懼牙將他的主人馱的很穩,估計此時它對擊落的抗性已經達到了一個很高的數值。

但【孤獨的衝鋒】畢竟是個天選技能,哪怕無法擊落諾格加爾,也仍然讓懼牙和諾格加爾陷入了1.5秒的暈眩,懼牙的突進技能也被完全打斷。

雲梟寒一邊加緊輸出一邊對還站在另一側的一笑醉喊道:“一笑,三點一線,站好位。”

一笑醉先是有點發愣,但很快就反應過來,雲梟寒是讓他、boss、雲梟寒等五人站成一條直線,懼牙的突進被打斷後,很可能掉頭去衝他,這種站位更易瞄準,更方便遠端輸出。

當然懼牙也有可能在五人中換個目標繼續衝,但可能性並不高,之前懼牙在突進時,衝完一個目標後很少會選擇另一個較近的目標,往往都會選擇距離較遠的一個玩家作為下一個攻擊物件,要麼這是懼牙自身設定的選擇機制,要麼就是懼牙的那個突進技能需要一定距離的助跑才能發動。

這時boss從暈眩狀態中恢復了過來,雲梟寒立刻給懼牙補上了一記【盾擊】,但只剩3%血量的懼牙完全免疫了【盾擊】的暈眩效果,專業技能和天選技能的差距在這一刻展露無遺。

不要說懼牙的體型小於雲梟寒,【天賦神力】對體型更大的生物的強制控制效果無法生效,就算懼牙的體型大於雲梟寒