屠殺,他此時的【嗜血回力標】雙攻buff加成已經超過60,回力標顏色也變成了鮮紅色,只是這個鮮紅還不是特別明顯。

這個增幅對玩家來說也許不算什麼,畢竟玩家能加持的buff種類多,多個buff積累起來想超過60不是什麼難事,但對一個沒有團隊和消耗品支援,基礎攻擊力又極高的域級王階boss來說就非常難的了,提升很大。所以這第一批上去的t位很快就被雲梟寒挨個秒掉了,都沒動用蓄力攻擊。

對於這個結果,七家公會還是非常意外的,他們本來以為這些人就算扛不住boss,也是因為反應和操作不夠快,沒能躲開boss的蓄力攻擊而被擊殺,但沒想到連boss的普通攻擊都扛不住,這差距就有點大了。

沒辦法,七家公會只能破釜沉舟的派上各公會排名前三的t位,但會內的頭號t位還都是沒上。

這是因為七家公會還是希望讓會內的頭號t位多觀察一下,對boss的攻擊模式有個瞭解,不然公會頭號主t貿然上前就很容易死,公會主t一死,後面的戰鬥貢獻就要少掉很大一塊。

此外,對團隊而言,最重要的裝備掉落自然是t位裝備掉落,t位的提升對整個團隊的提升是最立竿見影的。而野外boss的掉落是直接進包的,掉落種類則會考慮玩家需求,也就是說玩家拿到的掉落在大多數情況下都是自己能用的,或是相對比較契合自己的需求,將來可以使用的掉落。

而如果公會主t死掉,後面的其他t位就更沒什麼可能扛住了,畢竟公會的資源有限,肯定會更偏向於公會主t,哪怕其他t位的遊戲水平比主t還要強,但因為裝備差距,在整體實力上往往還是不如主t的。