348章 35級世界本3(第1/2頁)
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後面三句則全部是針對隊內牧師的指示,也就是抓重點。
在當前這個情況下,三名法師和弓手都可以死,只有奶媽和t位不能死。別人死了奶媽還可以復活,奶媽死了就只有全滅,t位也是一樣的道理,死了就沒人能抗了。
但考慮到雲梟寒皮厚血多,生存能力超強,boss那個傷害很高、超長控制,並帶有清仇恨效果的拋飛技能顯然也不可能連續使用,雲梟寒死亡的機率還是很小的,所以實質上就只有奶不能死。
因此雲梟寒後三句喊的是“奶媽跑遠,不準用任何治療,等我恢復拉住再治療”,這就很清楚了,奶媽跑遠是先決條件,不跑就會被boss打。
跑的遠遠的之後,絕大多數奶媽都會在覺得自己安全後加個血,不是給別人加,就是給自己加,反正就是不讓自己閒著,這種強迫症往往會導致極其嚴重的後果。
比如現在,在雲梟寒被拋飛後,boss對他顯然已經沒仇恨了,而其他玩家也沒打過boss,也只有基礎仇恨,那麼奶媽只要加血,無論加多少、給誰加,都會立刻成為仇恨最高的,boss肯定會掉頭狂追奶媽。
雖然其他玩家可以幫忙拉走boss,但被追擊過程中一些白痴奶媽很可能還會繼續給自己加血,這就是在繼續拉仇恨,越加別人越拉不走,最後就躺屍了,雖然成功拉走的情況也不少,但這當中的風險太大,所以能不冒險還是不冒險的好。
最後一句則是給所有人一個期待和希望,就相當於一顆定心丸,讓他們知道下面的作戰思路,這樣他們才會有信心繼續糾纏下去,不然在不知道還要糾纏多久的情況下,很多人就會按捺不住蠢蠢欲動的出手*。
當然,在眼前這個情況下,雲梟寒其實不說,大家也基本明白下面雲梟寒肯定要拉boss,但說一下隊員們的心裡就更有底一些,不要小看心裡沒底和心裡有底的差別,心理因素非常影響玩家的水平發揮,同一個玩家,發慌的時候和不慌的時候可能判若兩人。
所以安撫隊友,並讓他們知道下一步的行動步驟是指揮非常重要的工作之一。
另外需要注意的有兩點:
一、在這段喊話中,雲梟寒下意識的考慮了隊員們的遊戲水平和接受能力,如果面對的是能力很渣的散人,他需要做出的解釋就要細緻很多。
二、在喊話時有時為了喊快點,指揮不會去刻意停頓來斷句,或喊出語助詞,的、得、了這些,只要不影響理解,能省則省,並利用說聲音輕重變化來斷句。
“等我恢復拉住再治療”就是個例子,這句話有明顯的語病,沒有斷句,也沒有講明目標,但只要對“拉”字重讀,隊友就會明白是哪裡斷句,目標也不用說,因為沒有其它敵人。
這裡只是以雲梟寒的喊話做個範本,分析一些喊話需要注意的要點,實際情況肯定會和理論有所差異,指揮在真正喊話的時候不可能考慮這麼多,喊話的邏輯性、細節等等方面都要經過長期的練習和反覆自省,將其變成一種習慣,並用身體來強行記憶。
具體的訓練過程就是:至少每三天隨機抽2-3份副本指揮影片自己觀看,仔細尋找自己的指揮喊話中的問題,並重寫關鍵環節的指揮話本,然後寫下來並大致背幾遍,記憶的差不多了就到遊戲裡用,如此反覆並長期堅持,從而對自己進行強化。
但需要注意的是,這種訓練需要一定天賦,要求玩家擁有較強的邏輯思維能力、語言表達能力,措辭和造句方面不能有障礙。
如果這些天賦都一般,應變能力較差,也不要失望,副本指揮對玩家的要求很低,玩家只要對遊戲有自己的理解以及較強的總結能力,能做好副本分析,將整個副本的關鍵節點都做好詳細流程,仍然可以成為一個合格甚至優秀的指揮。