第1463章 新的戰役成就(第2/2頁)
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學習限制的陣營稀有技能欄位一個(一個人的戰役獎勵)。
以及【火鳳凰勳章】。
駐地和多家商鋪暫時還拿不到。
確認離開戰役結算空間,雲梟寒剛一出來,眼前就刷出了三條系統提示。
“玩家獨立統帥一支部隊贏得了一場傳奇勝利,獲得‘傳奇勝利的統帥’戰役成就,該成就可獲得npc認可,玩家在劇情戰役中所統帥的非玩家部隊得到20%戰鬥力提升,40點士氣提升。同類成就只有最高的那一項可以生效(包括將領成就),並提供屬性加成。”
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“玩家在奪城戰中的個人貢獻佔比超過75%,以一己之力奪下城池,並迫降全城敵軍,獲得‘單人奪城(千人級)’成就。該成就可獲得npc認可,玩家在劇情戰役中傷害(雙攻)永久提高15%,雙防永久提高15%,對建築的破壞力小幅提高,佔領建築所需要的時間小幅縮短,迫降敵軍的機率小幅上升。
您已經是攻城戰的專家,在攻城戰中,npc更傾向於採納您的戰術建議,聽從您的指揮。
在攻城戰中,您指揮範圍內的所有友軍全屬性提高10%,10點士氣提升。
同類成就只有最高的那一項可以生效,並提供屬性加成。”
“玩家在數百人的圍攻下,堅守關鍵位置超過10分鐘,獲得‘一夫當關(百人級)’的戰役成就,該成就可獲得npc認可,玩家在劇情戰役中雙防永久提高10%,同類成就只有最高的那一項可以生效,並提供屬性加成。”
再次拿到三項新的戰役成就。
說實話,對於第一項成就,雲梟寒還是頗有些意外的,甚至可以說是有點心虛,因為他在這次戰役中指揮工作做的不多。
這很可能是遊戲主腦從19:30就開始監測了,把他在半小時準備階段做的一系列組織準備工作也算進去了,同時還參考了他的遊戲身份和遊戲內的社會關係,參戰的玩家中除了鱷魚煎餃,其他人都和他有著明確的隸屬關係。
這次戰役的戰果還是太爆炸了,以少勝多,突襲奪城,包括最高統帥在內的軍官全抓,最後還把北國打了個全軍覆沒,的確夠的上傳奇勝利了。
不過上次劇情打出的是“輝煌”的史詩勝利,這次的傳奇勝利沒帶“輝煌”,可能戰役規模不夠大。也可能是雲梟寒在指揮上做的不夠多,這畢竟是個指揮成就,本職工作沒做好,不帶“輝煌”很正常。
雲梟寒覺得兩種可能都有。
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