SS的掉落也不會被爆出來。

這也正是為什麼最後被陰的玩家還有好幾個,可其他人卻沒有急著趕回去的原因所在,都覺得跑過去也肯定找不到人了,自然積極不起來。

當然,這也是因為此類殺人搶掉落情況如今相當常見,殺玩家扮演的BOSS的過程中經常有人會這麼幹,所以大多數人也習慣了,再加上自身損失也不大,不是BOSS殺的,不掉經驗,就是浪費了些時間,掉了點裝備耐久,自然也就沒有那麼積極了。

空心家族團隊雖然貪心,卻不傻,他們在戰後殺人時不會去找那些人較多的隊伍,主要殺那些散人和三、四人的小隊。

這些人遭到攻擊後更傾向於逃跑,而不是反抗,殺起來壓力小些。

正常來說這個清剿過程並不需要太久,人較多的隊伍因為事不關己,又打不過空心家族團隊,很快就會離開,那些散人和三、四人小隊又無力組織起有效反抗,很快就會被殺散、殺退,空心家族團隊撈到一定好處後也沒必要再追殺,事情到此結束。

可這個世界充滿了意外,在場的玩家和隊伍是走了不少,在場玩家總數只剩下50人左右,這時候突然爆出了一本技能書。

因為場面相當混亂,也不知道是哪個玩家被殺死後爆出來的。

和摸屍獲得的技能直接掉落在地上後是帶光效的,而且品質越高的技能書,光效越顯眼,儘管空心家族團隊的玩家反應很快,迅速將其撿起,但技能書的光效仍然映照在在場每個玩家的心中。

就這光效,這本技能書八成是本罕見級技能。

罕見級技能對雲梟寒來說都是值得一搶的好東西,對這些玩家就更不必說了。

財帛動人心,反正死亡沒啥損失,搏一搏的時候到了。

於是在場剩餘的非空心家族公會玩家很自然的開始攻擊空心家族團隊。

空心家族團隊不可能把到手的美食給吐回去,只能應戰。

空心家族團隊有24人,之前的戰鬥沒什麼壓力,血量相對健康,只是耗藍有些多,而對手們雖然比他們多了幾個,但沒有全部組在一起,只是臨時合作,合作上差太多了,少數人還血量半殘。

因此打起來後,空心家族團隊很快就佔據了上風。