541章 私兵(第1/2頁)
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雲梟寒之後又遇到了一次攔截,但還是很輕鬆的就衝開了道路,【風靈騎行突刺】這個技能用來突圍真的再合適不過了,哪怕敵人圍成一圈都擋不住。
雲梟寒跑到戰場入口,可能是因為前一個戰場是帝國方攻破的,這二級戰場明顯對商盟方更有利一些,雖然仍然處於戰區,但戰場的商盟方入口離商盟的一個名為赫羅納城的小城市比較近,帝國方進戰場要走更多的路,進場難度也要更大一些。
就好像雲梟寒剛剛過來時的情況,戰場的帝國方入口附近有比較多的商盟玩家,不過隨著越來越多的帝國玩家可以進入二級戰場,這片區域上會出現越來越多的帝國玩家。
因為現在完成血脈任務的玩家還不是特別多,又才剛剛8:06,路上還要突破攔截,雲梟寒很可能是今天第一個趕到二級戰場的帝國玩家。
二級戰場的帝國方入口附近的一小片區域是帝國方的安全區,商盟玩家是進不來的,這是為了保證帝國玩家在進入戰場時不受打擾的設定,帝國玩家只要能衝進這片區域,哪怕正被追殺也安全了。但這種安全區內是無法攻擊和使用技能的,只能起到純粹的保護作用,玩家要想反擊,還是得出去。
雲梟寒點選進入戰場,二級的戰場的設定和一級戰場相比並沒有太大變化,仍然是一個模擬戰場空間,不過二級戰場中的村子更多了,村子規模也更大了,敵我陣營的守場npc勢力也變的強大了。
雲梟寒還是先去帝國方大本營領扈從,說起來他升到子爵後就可以將扈從轉為自己的私兵了,轉為私兵的好處是私兵可以獲得20%的額外品階經驗,另外私兵在劇情戰役中分享給主人的戰績也更多。
但最關鍵的是轉化為私兵後被敵方npc士兵擊殺也可以復活了,這可是一個重大利好,在刷戰場的時候就不用太畏畏縮縮了。
不過可以復活歸可以復活,僕從和侍從仍然會掉品階,扈從雖然不掉品階,該掉的等級仍然會掉。
而且原來的僕從兵就只能在固定的帶兵任務中出戰,但轉為私兵後,一些特殊任務也可以出戰了,但可以上陣的兵額仍然受到任務限制。
私兵在帶兵任務中打怪,玩家也可以分享小部分經驗了,但和私兵一起打怪就不像刷戰場,而同樣是會受到組隊經驗懲罰的,只不過懲罰只有玩家組隊的一半,但因為私兵的戰鬥力不高,經驗獲取效率還不如玩家一個人單刷,實際上純粹從經驗收益的角度來說其實反而是小虧的,但有些任務,玩家不帶兵你打不過那麼多敵人,而且有經驗分總比沒經驗分強。
不過轉為私兵後,私兵的開支就完全由玩家承擔了,不像之前只要給伙食費就夠了,玩家需要給私兵每週發放一次薪水,如果發不出就會大幅降低忠誠度,忠誠度降到一定程度私兵就會有機率主動和玩家脫離隸屬關係。
另外升上子爵後玩家在僕從兵的擁有名額上並沒有增多,還是12個,但宮廷子爵的私兵名額是20個,也就是說國家最多替你養12個兵,再多就得轉化私兵自己養,另外需要注意的是,宮廷子爵所能擁有的最大兵額不是12+20的32個,而只是20個,僕從兵哪怕沒轉私兵,仍然會擠佔私兵名額。
宮廷子爵的私兵名額是20個,實地子爵就不是了,實地子爵是根據玩家直屬采邑的總人口/100來決定私兵名額的,每5000人口才進行一次統計,而且每個采邑都獨立計算。
舉個例子,雲梟寒現在擁有兩塊直屬采邑,阿雅克肖村是6268人口,只計算5000人口的部分,就是50名私兵,巴斯蒂亞城是人口,只計算人口的部分,就是100名私兵,兩個采邑多餘的人口加起來雖然超過了5000,但並不會參與統計,雲梟寒還是隻擁有150個私兵名額。
另外,如果