539章 前往二級戰場路上的小衝突(第2/2頁)
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最頂級的首次覺醒血脈,這都不能說是碾壓了,因為對方根本沒有,而血脈壓制是很影響控制技能的成功率的。
所以毫無意外的,這發【擊退箭】沒有對雲梟寒造成任何影響,不要說打他下馬了,連頓都沒頓一下,箭矢反而彈起了老高。
如果說【擊退箭】沒能把雲梟寒打下馬只是讓三人組和周圍的圍觀者稍稍有點驚訝外,接下來雲梟寒頭上飄出的傷害資料就讓所有人徹底傻了眼——3點傷害。
個位數的傷害就算了,3點傷害啊,簡直是瞎了周圍玩家的狗眼,這是什麼概念?雲梟寒血脈覺醒後足足有點血,每秒自然回覆的血量都上了百。
這些人可不會知道風靈狀態減免25%傷害,鐵甲犀又分擔了25%,【巨盾守護】這個職業自帶的職業技能【守護之印一階】又減免了5%,盾牌格擋成功又在55%減免效果的基礎上再次削減了60%傷害,【巨盾守護】還有【物理抵抗專家】這個職業附帶技能,再加上雲梟寒一身當前階段的極品裝備,更有著高達85%的體質永久增幅。(體質屬性和物理總防禦一樣也是物理傷害減免係數中的重要一環,並會轉化為最後一道防禦——基礎免傷)
一般來說,傷害只要沒破百,就可以稱作為沒破防,而3點傷害,這完全就是給雲梟寒撓癢癢了。可這不是10級玩家打40級玩家,而是39級打40級啊,這還打毛啊。
就像所有人都在同一時刻開啟了“靜音”一樣,瞬間這一小片區域就完全陷入了沉寂,除了雲梟寒外的所有人都傻愣愣地望著雲梟寒。
而這時候雲梟寒的腦子卻在飛快的計算著,他在計算如何打出震撼性的視覺效果。
他如果使用【風靈騎行突刺】+【犀角衝鋒】的二段衝鋒技巧,就是衝到人的一剎那解除風靈狀態的那個操作是可以爆發出大量傷害的,但這個傷害肯定是秒不掉擋在前面的戰士的,畢竟是個穿板甲的戰士,血量也有一萬五,物防也不會低,光靠二段衝鋒的傷害是不夠的。