975 首用【空間屏障】(第2/2頁)
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地板,日常行動恢復的效率也只是比坐地板差一點)
而【空間屏障】的冷卻時間不過是90秒,再開打基本就又可以使用【空間屏障】了,而以雲梟寒的生命恢復速度,等到空間罩被打破,之前掉的那10%血已經回滿了。
所以雲梟寒打銀松森林亞巨人從頭到尾都不用坐地板的,連回血技能都省掉了,效率非常高。
但掉血少並不是【空間屏障】帶來的最大的好處。說實話,雲梟寒有回血技能,如果不開【空間屏障】,輸出會更高點,能殺的更快的話,哪怕多掉點血也無所謂,反正回血技能不用白不用,哪怕不可能完全不坐地板,但打怪省下來的時間肯定比坐地板的時間多。
雲梟寒最看重【空間屏障】的還是它的這條效果——對控制抗性提高50%,敵人的技能檢定將有一半機率無法觸發。
銀松森林亞巨人是有不少控制技能,而且作為亞巨人,它的大多數攻擊都會附帶檢定,雖然雲梟寒的屬性很高,絕大部分檢定都能透過,但這個檢定是要對雙方的屬性進行投骰的,萬一銀松森林亞巨人投出了一個高值,他這邊投出一個低值,那就能透過判定,那麼不是被硬控,就是打出個高傷害。
頂級血脈怪的AI本來就不低了,51級後又被系統強化了次,所以這些銀松森林亞巨人的實戰表現就顯的聰明瞭許多。
比如雲梟寒因為被控制而無法使用盾牌進行格擋,它們會立刻接上強力攻擊技能,不會像以前那樣按照固定套路銜接技能。而如果只是僵直這樣的控制,雲梟寒雖然不能動彈,盾牌卻還擋在身前的情況,它們就會繞到側面進行攻擊。
所以哪怕是雲梟寒,被控一下或被打出一個檢定效果後也是很傷的,他的體型又太大,敏捷又低,那些發動較慢的技能還能靠走位躲一躲,發動較快的技能和普通攻擊大多都躲不開,只能硬抗,所以控制抗性就顯得很重要了。