可就不同了,不管是npc還是玩家都開始全面提速,加速類的技能有一個放一個。

玩家相比於普通npc步兵的優勢就體現出來了,明顯要快上一些,但提高的也並不算特別多,而且在兩邊同時提速的情況下,想要追上帝國玩家還是很難的。

不過聯軍方面可不只普通步兵,兩個陣營加起來足足有八百多名騎兵,前面港口區的地形不太適合騎兵發揮,雙方的騎兵就沒有怎麼參戰,所以損失很小。

眼下這個場面再適合騎兵不過,3隊騎兵次第而出,其中商盟2隊,奧法一隊,騎兵們很快匯成一股,直追帝國玩家部隊。

和騎兵一比,玩家們的速度就完全不夠看了,如果再繼續跑下去,被騎兵群一衝,玩家們立刻就得崩盤。

雲梟寒立刻大喊:“都停下,別跑了,我們跑不過的,集中團一波。放心,為了這場戰役,我做了充分的準備,光是土系法師就選了21個,還有不少擁有群控技能和剋制騎兵技能的玩家,我們可以擋住這波騎兵,不要跑了,停下來打還有機會,繼續跑就肯定全滅。”

或許是部隊組成中有一半以上是熟人或凌穹閣會員,又或許是雲梟寒的個人威望起到了作用,他的喊話效果立竿見影,大多數玩家都立刻停了下來,並開始集中。

剩下的看到周圍的玩家停了,也陸陸續續的停下了腳步。

雲梟寒鬆了口氣,開始畫大餅,做戰前動員:“兄弟們,這場戰役我們已經贏了一半了,如果能抗住這波,我們就能獲得前所未有的勝利,想想之前的戰役,我們帝國一場區域性勝利都沒有,這一場我們卻有可能獲得全勝,不說可以獲得的鉅額戰役獎勵,光這個戰績就夠我們吹好久的牛逼了。”

“雲梟寒,掛了怎麼辦?”且聽風吟問道,這就是託了,這個問題是戰前就安排好的。

“這不是海戰了,玩家可以選擇花1銀原地復活,不過第一次有5秒的虛弱時間,然後每原地復活一次就增加5秒的虛弱時間。不要捨不得花錢,因為我們沒進城,不能在城裡的復活點復活。而從城外最近的復活點跑過來最少也要半分鐘,更何況有這麼多敵人在,你根本跑不過來。

現在到了拼命的時候了,還請大家互相配合起來,並留意我的指揮,勝敗在此一舉!”