第2章 買幣換裝(第2/3頁)
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儘管是最高階貨幣,但它也是一種特殊的遊戲消耗品,流通性遠不如金幣),開服到現在不過3分鐘,這還是按事先說好的打5折的匯率。
而且讓各個工作室緊急拿出這麼一筆款子,丁颯還得欠上一個不大不小的人情。
當然,丁颯和工作室倆方都清楚,賺錢還在其次,肯在影響自己發展的情況下拿出這麼一筆錢進行交易,完全是衝著丁颯的遊戲水平和選擇的遊戲職業的一種投資。正常情況下,在新遊戲剛開服的這個時間段,即使按正常價格收遊戲幣,工作室也未必願意賣。
對工作室而言,被分散到多個村子,又不能集中資金,經驗獲取模式不鼓勵組隊,再加上《抉擇》的三八遊戲時間制度導致的無法使用三班倒。可以說從最大程度限制了工作室的傳統優勢,在對自己失去足夠的信心的情況下,就難免對丁颯這種有著極強過往戰績的傢伙抱有了更大的期待。
更何況丁颯選擇的還是盾戰,哪怕是同一個玩家,一個頂尖t位和一個頂尖輸出位提供的副本攻略,其價值完全不在一個層次上,在過往的合作中彼此早就深深體會到了這一點。如果丁颯能夠從玩家之海中脫穎而出對這些工作室而言無疑是個極大的利好。
沒過多久,幾家工作室的遊戲幣就一一送到,此時,豬圈中玩家也開始人滿為患,丁颯又換了2次線練了一會,發現很快就要向只有人,沒有豬的情況發展,再看看自己85%的經驗條,決定撤退。
將村裡所有跑腿任務跑完,丁颯等級勉強來到2級5%。
村外的野狼是不要想了,比豬圈的情況還要慘上很多,和狼相關的任務也沒法做,唯一的選擇只有越級殺怪。
《抉擇》裡等級差是個很可怕的差距,差1級還好,差2級就會出現等級壓制,從而出現攻擊小機率丟失,防禦、抗性削減等一系列問題。。
丁颯跑腿任務過程也算在村子裡跑了一圈,除了自己外,暫時沒看到第二個2級玩家,也就是說去打3級怪的話受干擾的可能性很小。
官方公佈的新手村3級怪物有幾種,其中有種箭豬是遠端怪。
既然是遠端怪,自然不太適合遠端職業打,搶怪的對手就要少上不少。這還不是關鍵,關鍵在於箭豬非常適合持盾職業去打。
《抉擇》中理論上所有的職業都可以裝備盾牌,只需要學習一個重甲入門作為前置,就可以學習盾牌掌握技能,然後就可以持盾了。
但盾牌的重量很高,常規盾牌的重量就僅次於重甲類上裝,部分盾牌重量還要遠高於重甲類裝備。力量屬性不足的情況下裝備盾牌會大幅降低移動速度,減少施法成功率。
盾牌本身不僅能提供一個高額的物理防禦屬性,更重要的是在裝備盾牌後,動作欄會出現一個新動作:舉盾。
舉盾這個動作在使用過程中會不斷消耗耐力,且在沒有學習相關技能情況下無法奔跑,玩家可以透過自行調整方向和移動來格擋正面襲來的攻擊,其格擋範圍與盾牌大小直接相關,而盾牌大小和體格大小的比例又會影響移動速度。(體格小而盾牌過大,移動速度就會下降)
一旦格擋成功,所受的傷害就會受到一定幅度削減,其中對遠端物理類攻擊的削減幅度是最高的,達到40%,對近戰物理攻擊則只有20%。玩家可以透過學習盾牌系技能對這個削減幅度進一步強化。
殺豬隻有一種家豬肉的掉落,還賣不上價,1塊豬肉只能賣1鐵幣。丁颯索性就沒有賣,花2銅學了盾牌掌握技能。
不得不說,《抉擇》裡的錢太不好掙了,如果不算上買的遊戲幣,丁颯現在才有1銅80鐵,想學第2個技能都不夠。
然後又去npc鐵匠店買了2級的白板單手長劍,盾牌,重甲上下裝,鞋子和護手沒買,一下子就