因為還要打第三次【斯特拉斯堡奪回戰】,這次的戰役獎勵雲梟寒仍然沒領。

離開戰役結算空間,雲梟寒去問了下其他參戰玩家的獎勵情況。

他們的獎勵和上次戰役的獎勵還是有些差別的,經驗、功勳、金錢三項都比上次多一半左右。

基本都是兩張【裝備升級卷軸】,而不是上次戰役那樣大多是一張,極少數人兩張。

陣營技能欄位獎勵,所有參戰者都拿到了一個陣營專業技能欄位。

勳章獎勵仍然是【火鳥勳章】,這個沒有變化。

其他參戰玩家和雲梟寒一樣,獎勵也是六選三,其中【火鳥勳章】是必選,陣營技能欄位和兩張【裝備升級卷軸】的獎勵雖然不是必選,但只要不是腦殘,肯定都是要選的,比經驗、功勳、金錢有用。

後者只是短期利益,前兩者的影響卻是長期的,學新技能,升級裝備都可以有效提高經驗、功勳、金錢的獲取效率。

對於這些戰役獎勵,其他參戰玩家顯然無比滿意,尤其是陣營專業技能欄位的獎勵,到目前為止,無論是北國方還是帝國方,他們是僅有的拿到這項獎勵的參戰玩家。

從這一點上來說,那249名和雲梟寒一起打第一次戰役的領地玩家吃了一個不小的虧,雲梟寒也不可能在第三次戰役中再帶上他們,那是浪費資源,而且有些人戰役獎勵都領了,也沒法帶了。

話說回來,他們這所謂的吃虧也只是和後兩批參加戰役的人相比,別的玩家連【火鳥勳章】都沒的拿,再說他們都是領地裡的主力玩家,之前已經多次跟著雲梟寒打戰役了,偶爾吃次虧也算平衡下。

既然享受了優先被雲梟寒帶打戰役的福利,那就得承擔優先被帶,成為試驗品的風險。

問完其他參戰玩家,雲梟寒又去看了下其它【斯特拉斯堡奪回戰】的評分,結果是今晚的戰役沒出什麼意外,其它場次戰役的綜合總評都不高,沒有一場拿到超過190分。

190分是之前的最高分記錄,之所以他要看一下,是因為在在昨晚的【斯特拉斯堡奪回戰】中,居然有一場戰役拿到了205分的綜合總評,把之前的記錄再度提高了15分。

雖說這205分離這次的255.5分還相差甚遠,但已經相當驚人了,雲梟寒就很想知道這多出來的15分是怎麼打出來的。

這場205分的戰役的獲勝方毫不意外的是北國,主導者是幻城公會,這家公會的規模不算很大,只能算是中型公會,在卡爾斯城都不怎麼排的上號。

主導歸主導,但參戰的北國玩家卻不都是幻城公會的,還有不少外人,所以他們也沒隱瞞情報的想法,與其讓外人公開情報,不如自己主動公開了,還能給自家公會打波廣告,賺一波人氣。

事情的前因後果大概是這樣的。

幻城公會的一名核心玩家打出一個完成度達到101%的戰役進度,別看北國方【斯特拉斯堡奪回戰】佔據了絕對優勢,劇情探索難度不大,更容易打出高完成度的戰役進度。

但這個容易是指打出80%-90%的完成度,90%-94%就很不容易出了,95%-99%就非常難了,超過100%完成度的戰役進度這還是到目前為止獨一份。

要知道,一旦戰役進度的完成度超過100%,參戰雙方的所有玩家在進入戰役空間後,都會收到系統提示,可見其稀少程度。

由於幻城公會的實力不強,一方面會內湊不出那麼多好手,另一方面也是受雲梟寒啟發,為了賺取一些利益,幻城公會公開對外出售了一部分參戰名額。

要求同雲梟寒和我愛吃竹筍那次差不多,實力要高,職業得合適,還要給錢。

當然,他們賣的參戰名額單價沒“我愛吃