715章 低階怪區的小規模交鋒完(第1/2頁)
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雲梟寒之前也想過再拖一會,等技能cd了再做反擊,但想了想還是覺得行不通,一方面追逃過程中他是免不了要使用位移技能的,不用就會被追上,另一方面如果等本方的援軍出現了,萬一敵人不追了,或是採取更保守的打法就很難打出一場大勝了。
更關鍵的是,暴風神殿團隊和復活玩家還不知道什麼時候會趕到,過了這個節點,拖的時間越長就對三大公會越發有利。
雲梟寒的指揮能力比其他人都要強就是因為他在無論多麼混亂和意外的局面下總能冷靜的思考,或是憑直覺選擇出一條對己方有利的應對之策出來,哪怕這個應對之策不是最好的,卻總是最易操作和最易達成的。
雲梟寒上學時考試也是如此,模擬考什麼的他總是發揮一般,但越是重要的考試他發揮越好,像中考、高考之類的考試,很多人都因為緊張而發揮不出正常水平,他卻能考出遠超過正常水平的成績,甚至在蒙選擇題時的準確率都要高的多,雖然其中也有摻雜一些他個人總結的蒙題規律,他自己也說是直覺強大,但還是有少許的運氣成分在內。
像這種情況就沒辦法用科學的方式進行解釋了,只能說是一種超強的個人天賦。
除此之外最重要的就是死也咬你傳授給他的指揮理論和豐富的實戰指揮經驗,這兩者讓他獲得了理論支援,更全面的思維角度,更能把握對手的心理,並在一次又一次的實戰中迅速得到提高,從而總結出屬於自己的指揮心得,再配上高素質的嗓音條件,這一切加起來才造就瞭如今雲梟寒所擁有的超強的指揮能力。
雲梟寒或許在某個臨場決斷上做的並不會比極速笙歌更出色,但卻他在更高的層面,更多的細節上碾壓了這個對手,戰鬥進行到這時候,結果實際上已經註定。
雲梟寒在剛剛戰鬥的一分多鐘裡,一直採取了相對保守的個人戰法,主要是在掩護本方隊友,並沒有衝動的去深度切入衝擊對方陣列,也就沒有使用位移技能。隨著時間的推移,他的數個位移技能終於全部cd。
如果他之前沒有做全盤的打算,僅僅是打到哪算到哪,那麼不要說在這個關鍵點正好讓雙方援軍恰好趕到,正面戰鬥也陷入焦灼且科西嘉子爵領取得上風了,恐怕雲梟寒這時候就該考慮怎麼跑路了。
而且上面還是全域性角度,從個人角度來說,如果沒有完整的計劃,雲梟寒也肯定不會故意省位移技能,他肯定是有一個用一個,儘可能的壓制對手才是正理。
雲梟寒一看技能cd,立刻在聊天室裡大聲提醒了下隊友,這就能看出科西嘉子爵領的另一個優勢了,三大公會合作歸合作,但聊天室卻不會並用,畢竟三家有各自獨立的指揮系統,三家要都在一個聊天室喊話,那就誰都別想指揮了,再說三家也有各自的小算盤,有些話私下裡可以說,敞開說就會得罪人了。
因為之前就做好了安排,提醒完之後雲梟寒就立刻開始行動,使用【閃舞】先前移了25碼,然後又用【無畏盾舞】繼續向後突進,為了不給敵人留下反應時間,不要說【無畏盾舞】三個階段間的銜接動作了,前兩個階段都只做了一半就直接啟用了下一個階段,最終以第三階段盾牌躍擊直接跳進了敵人後方遠端玩家群中,他還特意選了牧師多的位置。
盾牌躍擊的攻擊半徑是20碼,範圍很大,敵人又被雲梟寒之前的保守所迷惑,沒想到他會突然這樣衝進來,所以這一下直接就震飛了接近50人,這還是敵人站位比較稀疏,絕大多數人又沒能及時做出反應,使用位移技能進行閃躲的結果,不然還能震飛更多人。
雲梟寒這一下盾牌躍擊的主要目的並不是造成傷害,而是擊飛目標,為下面的【孤獨的衝鋒】創造機會。
雲梟寒要是正常衝鋒,敵方玩家立刻會進行閃避或打斷,而現在他把人