次血脈覺醒時覺醒到亞龍或類龍血脈(進階血脈),第三次覺醒到巨龍血脈(高等血脈),從而追平其它頂級血脈的進度。

除龍族血脈外,其它四個頂級血脈也都是如此,非相關種族都要先覺醒一個入門血脈,比如地精種族的玩家第一次覺醒可以直接覺醒到役魔血脈(進階血脈),而其它種族的玩家則需要先覺醒小劣魔血脈(入門血脈)。(人類和矮人覺醒巨人血脈、獸人覺醒古獸血脈、精靈覺醒靈族血脈都可以直接跳過入門血脈,龍族血脈的入門血脈所有種族都不能跳過。)

因此玩家往往會有兩條甚至多條路線的血脈,因為玩家有可能覺醒血脈失敗,原來的路線沒法走下去,只能換別的血脈覺醒路線走。

血脈覺醒失敗後的補救規則暫略。

——————————————————————————————————————————

作為血脈天賦技能,【亞(類)巨人返祖魔法親和】有一定的副作用,將會影響玩家在血脈覺醒時的選擇面,如果二次覺醒時已覺醒了其它路線的血脈,且該血脈與【亞(類)巨人返祖魔法親和】衝突,則【亞(類)巨人返祖魔法親和】的技能效果和該血脈的血脈能力都將根據衝突程度而受到一定削弱。

請慎重決定是否學習該技能,如有可能,最好能在二次血脈覺醒前學習該技能。

提高10%施法成功率(不受遞減規律影響),施法被打斷或延長機率降低15%(不受遞減規律影響);

施法時間為1.5秒的法術或類法術減少0.5秒施法時間,施法時間超過2秒(包括2秒)的法術或類法術減少1秒施法時間。

技能擁有者周圍的魔法元素將異常活躍,技能擁有者的法術和類法術的技能冷卻時間減少10%,指揮範圍內的友軍的法術和類法術的技能冷卻時間減少5%。

技能擁有者的法力恢復速度提高20%,指揮範圍內的友軍的法力恢復速度提高10%。

法術威力提高20%,類法術威力提高10%(含物理部分),BUFF類技能效果提高5%(直接在百分比上增加)。

在學習法術或類法術技能時略微降低學習前置要求。

【氣法強化(特)】:罕見級通用技能,氣系,無階位,學習前置:擁有10個以上氣系技能,【閃電球】、【風之疾速】、【溫和之風】、【雷擊術】、【雷光法彈】。

被動,增加20%氣系法術、氣系類法術(包括含有氣系在內的混合法術或類法術)的威力,對輔助、治療、召喚等相關氣系法術、類法術均有提升效果,BUFF類技能效果提升10%(直接在百分比上增加),減少20%相關法術或類法術的法力消耗。

本技能無法升級。

本技能無法與【氣法強化】共存,如果玩家已學習【氣法強化】,則【氣法強化】將會被自動遺忘。

【氣法強化】雲梟寒見過,只是一個普通的六階通用技能,相關職業在技能導師那都能直接學到,技能效果也只是增加10%氣系法術傷害,減少氣系法術10%法力消耗,不能對類法術起效,也不能對輔助、治療、召喚等相關氣系法術起效,更不要說直接提升BUFF效果了。

眼前的這個【氣法強化(特)】顯然是它的特殊版或強化版,要強的多。

【體精超凡成長】:無等階珍稀級通用技能,只可以用3階以上通用技能欄位學習,學習該技能後相當於同時學習同階【體質屬性成長】和【精神屬性成長】,並使體質屬性和精神屬性得到10%的永久提升。

該技能只算一個屬性成長技能,該階中玩家還可以學習2個屬性成長技能。

超凡成長類技能每2階才可以學習一次,且無法再次學習同名