798 通貨膨脹系統(第1/2頁)
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現在才14:10分,二八時段還沒結束,不過雲梟寒今天也懶得去刷戰場了。
今天他做任務做開心了,乾脆繼續去刷任務。
別說,好任務給的經驗和獎勵還是很不錯的,但關鍵做任務不像刷怪練級那麼穩定。有的任務的獎勵少的可憐,有的任務獎勵雖然不少,做起來卻異常麻煩或是要跑很多路,很浪費時間,效率就低了。
當然,最大的問題還是有的任務做起來沒有頭緒,或是被某個難點卡住,在沒有前人的經驗借鑑的情況下,做起來就比較艱難了,哪怕是雲梟寒這樣的高水平玩家也難免會碰到不知道該找哪個關鍵npc、找不到路,弄不到必須的任務物品的情況。
因此他才會選擇先刷級,級高了再回頭掃任務。這樣做,任務中遇到什麼難點可以直接在會里問,他是什麼人望,隨便一個問題都有一大堆人搶答,還一個比一個說的詳細。
任務物品也同樣難不住雲梟寒。如果是第一個做該任務的探索者,自然很難弄到某種比較生僻的任務物品,很可能覺得這東西沒什麼用就被玩家賣店了,但一旦這個任務被一些人做過了,就會有人特意留下這種物品,掛在拍賣行撈錢,又或是有生活玩家專門做一些任務物品掛著賣,哪像探索時找人幫忙做,對方還要現找材料才能做,時間消耗上完全不能比。
而且有了前人的經驗,很多工順路的就能都接了一起做,對效率的提升更是明顯。
如今雪漫城的任務還是有不少的,不過大多都是些小任務,雲梟寒也沒指望再接到一個像探索鬧鬼礦坑那樣的任務,他很耐心的清著各種任務,為以後能接到好任務打基礎。
之前雲梟寒從獨立空間一出來,就被私信和密語給刷爆了,不過那時候他還要跟著莉雅一起去見巴爾古夫,並去抓前伊瓦斯城主,沒什麼時間搭理那些人,就開了遮蔽。
現在開始刷任務了,就不能再不理人了,他總不能光問別人任務經驗,卻不回答別人的問題吧,這也說不過去。於是他一邊刷任務,一邊和會里人閒聊。
不過防人之心不可無,雖然崔斯特的事情看上去已成定局,但不怕一萬隻怕萬一,萬一碰到個崔斯特的狂粉給自己添亂就不好了,哪怕不能壞事也挺噁心人的,所以雲梟寒只說了發現了銀礦和幽暗地域的事情,杜堊登家族和崔斯特則隻字未提。
16:00,雲梟寒返回阿雅克肖城,因為莫里斯的加入,阿雅克肖城的人口增長速度一下提升了太多,導致在很短的時間裡城市規模就升了兩次,很多建築都沒跟上,甚至酒館都還是2級。
之前的阿雅克肖村的第25批建築已經建好:土礦升至2級(4金),石材鋪升至2級(8金),樵夫小屋升至2級(3金),這些基本都是建築材料,不會有什麼利潤。接著雲梟寒把新的建築佇列設了下,第27批建築:酒館升至3級(4.5金),寶石加工坊升至2級(20金),教堂升至3級(9金),藥劑店升至3級(12金)。
在這邊把領地日常都做完,雲梟寒又去了巴斯蒂亞城。巴斯蒂亞城的前一批建築今天也剛剛建好:內政廳升至4級(40金),交易所升至4級(20金),醫療所升至4級(16金),土礦升至4級(8金)。
除了土礦外,另外三個建築都是提高人口增長率的,巴斯蒂亞城的人口增長率從3.2%一下子上升到5%,雖然不如阿雅克肖城,但也相當可觀了,而且阿雅克肖城才的人口,巴斯蒂亞城卻有人,就想之前從5000人口升到人口會降低人口增長率一樣,小城市每增加的人口也同樣會降低人口增長率。
雲梟寒設下了巴斯蒂亞城的第13批建築佇列:西弗的餐館升至4級(16金),碼頭升至4級(16金),拍賣行升至4級(16金),教堂升至4級(