270章 爆發性領悟的法師扈從(第1/2頁)
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在得到這些提升後,雖然升上33級讓升級所需經驗相比上一級再次提高了20%,但殺怪速度同樣也得到了很大提升,特別是【風之疾速】多出來的5%移速非常重要。
打半人馬弓箭手這種喜歡到處跑的野怪,比它快一點點就能一直追著它打,所以雲梟寒的練級效率不僅沒有下降,還略有提升,從原來的1小時4%經驗提升到4.2%左右,打錢效率更是提升明顯,一小時可以打到5.25銀。
練到8:00,一八時段結束,就在剛才的不到4個小時裡,他有3個技能相繼升到了2級,分別是:【巨力術】、【風之疾速】、【格擋技巧】。
【風之疾速】雖然學的更早一點,但因為它持續時間是3分鐘,冷卻時間卻是5分鐘,在有時差的情況下,即便是雲梟寒都難免偶爾會忘記補buff或是戰鬥中無法及時補上。
【巨力術】則沒有時差,持續時間和冷卻時間都是5分鐘,而且【巨力術】對戰鬥資料的提升也更顯眼,沒有這個buff,雲梟寒的傷害資料立刻會下降,所以基本不會忘記補buff,這才讓兩個技能差不多同時升上2級。
【格擋技巧】則是盾戰士的職業自帶技能,1級時可以額外提高10%盾牌格擋成功後傷害削減效果。
【風之疾速】和【格擋技巧】升上2級後效果都提升了5%,另外【風之疾速】的持續時間也增加了20秒。【巨力術】的效果則只提升2.5%。
二八時段還是去刷戰場。
進入戰場後,雲梟寒就發現戰場的隱藏等級似乎又提升了一級,本來他升到了33級,打兵所獲取的經驗應該要變少的,但現在卻沒有變化。
戰場的隱藏等級提升,兩方的npc們都只是提高屬性和血量,並不會像玩家那樣多出一個技能來,所以一般來說,其提升並沒有玩家來的大。
目前這個戰場大概已經提升過4次了,總體來講,戰場升級對所有玩家來說都是一件好事。
對高等級玩家而言經驗縮水程度自然是越低越好,對剛進入戰場的低等級玩家而言就更是一件無比美妙的事情,他們可以享受越級打怪的經驗加成,卻不受等級差帶來的豁免懲罰,雖然低階玩家計程車兵會更容易死掉,但因為有越級打怪的高經驗,士兵升級也要快的多。
實際上在戰場的這個設定上,官方明顯的是再次傾向於低等級玩家,為他們提供了追趕高階玩家的機會。
如果硬要找個缺點,那就是玩家攻破這個戰場的難度又提升了。
二八時段刷完,雲梟寒最後的2個法師兵也相繼升到了良好級,一個很普通,屬性增長不多,技能也只多了一個【專注技巧】。
另一個法師兵就完全爆發了,不僅屬性大增,還領悟了3個技能,最恐怖的是居然出了一個天賦。雲梟寒對此也只能表示無比的震撼,之前他真沒想到天賦也能靠升級領悟出來。
除了必出的【專注技巧】外,另兩個技能分別是【油膩術】和【泥沼術】。
【泥沼術】和【油膩術】的效果較為類似,但這個技能比【油膩術】更加讓人噁心。
【泥沼術】:製造一塊半徑20碼*20碼的方形泥沼區,經過該區域的敵人都需要經過(負重+力量-敏捷)檢定,最後得到的綜合值大於檢定值則檢定不透過,就會在2秒內被陷在泥沼裡,無法移動。
如果玩家繼續在泥沼區中行走還會受到輪/2秒的相關檢定,檢定不過還會再次被陷住。
檢定透過但投骰得到的綜合值高於檢定要求的66%則會被陷住1秒,低於66%則只減速50%,低於33%則不受影響。
施法距離是30碼,比油膩術要遠10碼,此外這個技能同樣不能直接扔到敵人的腳下,只能扔在