第65章 地鐵攻略(1)(第1/2頁)
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親愛的《喪屍末世rpg》封測玩家們:
感謝大家對《喪屍末世rpg》的關注與熱情反饋!
自封測開啟以來,遊戲的各個方面不斷在大家的積極測試中最佳化進步。我們很欣慰地看到,玩家們不僅熟練掌握了規則,更將生存智慧和末世應變能力帶入了遊戲,這正是我們開發團隊所期望的。
我們想向各位玩家解釋一下,現階段封測資格的發放標準與我們的開發進展情況。
《喪屍末世rpg》目前正處於不斷最佳化與完善的封測階段,遊戲中的許多機制、系統功能,乃至場景設計、喪屍種類與npc超人工智慧的行動邏輯,都在密切關注和改進中。
正因如此,封測資格的發放始終是基於大資料甄選出的精英玩家,優先邀請那些在探索、戰鬥、團隊協作、資源管理等方面具備出色能力的玩家來測試,這是為了確保每位玩家都能夠發揮最大價值,幫助我們在真實且動態的環境下測試遊戲的核心機制。
我們也清楚地瞭解到,不少熱愛末日生存類遊戲的玩家渴望參與其中。
隨著測試內容的逐步穩定與最佳化,我們將在未來逐漸擴大封測範圍,讓更多玩家能夠加入《喪屍末世rpg》的世界。我們計劃在未來開放預約排隊通道,並將在官網和社群釋出相關通知,以便玩家們可以提前登記、排隊。
大家的支援和等待,對我們而言是最大的鼓勵與推動力。
請各位玩家見諒的是,為確保優質的封測體驗,我們需要將有限的資源和計算算力用在刀刃上,以便專注於系統完善、最佳化網路連線、修復bug、測試ai穩定性等關鍵專案。
只有這樣,我們才能一步步構建出一個真正的、獨具沉浸感的超現實末世網遊。我們承諾將始終秉持對品質的追求,為大家呈現更完美的體驗。
另外,我們也會透過官網和論壇,定期收集玩家們的建議與反饋,這將極大幫助我們不斷最佳化。也希望大家繼續保持這份熱情,將更多關於生存策略、遊戲規則、喪屍對抗的寶貴意見分享給我們玩家。
大家的遊戲體驗和真知灼見,是我們開發者最珍視的寶貴資源。
再一次感謝每一位封測玩家的支援。讓我們共同期待《喪屍末世rpg》的未來,期待它的進一步完善,期待更多玩家的加入!
《喪屍末世rpg》開發團隊——
得到官方正式回覆後,大家這幾日來,自發幫忙宣傳遊戲而吃的癟,總算得到了寬慰。很快大傢伙就趁著還未多大睏意前,繼續線上上吹牛打屁起其它各個方面的話題去了,沒再糾結什麼了。
看到自家的小玩家們,沒再抓著這個問題不放,曉歌也算是舒出一口氣嘆道:[我也想多放點你們這些不死玩家進來啊,可惜系統似乎並不想讓我太過安逸的依賴你們。只可限量的讓我以抽卡的方式,獲得你們這些玩家的有限名額。]
翌日清晨,在完成每日訓練後,曉歌將眾玩家召集在一起,簡明扼要地將玩家們,分為四支小隊進行任務安排。
第一小隊:任務為地鐵隧道探索與清理,由百里月炮、千里奔現、十里賤客三人負責前往。確認領取地鐵隧道的任務後,稍作準備完畢後便帶上裝備,順著廢棄的地鐵軌道進入隧道深處。
第二小隊:任務為住宅樓的室內清理工作,由林浩、永不空軍和鹹魚妹的責任就是清理乾淨,已經攻略下來的三棟單元樓,確保樓內的每一間住戶室內都安全無虞。杜絕任何喪屍的潛藏隱患,這為後續搬空和蒐集更多室內物資,起到更多方便。
第三小隊:任務為開拓新小區樓的攻略與索道搭建工作,由紅蓮、描邊大師、青椒肉絲三人肩負責新小區樓的開拓任務。他們順著之前已經架好的索道從一個天台迅速滑向下一