聽著,完全被他的思路繞暈了,盯著小武滿臉茫然道:[你在說什麼模組?建造錘?咱們這兒的建築可不是那種點選一下就自動搭建的虛擬模型!]

小武的表情瞬間凝固了一秒,隨即滿眼疑惑地反問道:[難道不是嗎?不是點點建築模組,建築就能逐層堆疊、迅速拔地而起?]他似乎一時沒法理解,這個遊戲居然不能像以往玩過的那樣簡單。

[不是。這裡一切都是真實的,完全依賴你們自己動手完成。就算你繪圖再精確完美好看,最終也需要我們一磚一瓦地去堆砌、用材料加固。哪有什麼模組拼接,更沒有萬能的建造錘,你可不能想得太簡單了。]曉歌忍不住笑了起來,搖了搖頭解釋道。

小武微微一愣,眼神漸漸顯現出幾分懵逼的說道:[什麼嘛,這也太麻煩了!早知道這樣我就不做這些圖紙了,費了這麼大勁測繪的環境資料,到頭來還要自己動手?]他撓了撓頭,似乎有些失望。

曉歌卻笑著拍了拍他的肩膀,語氣誠懇:[圖紙其實還是有用的。你給我們提供了很重要的地理資訊,但問題是,不會因為有圖紙就可以輕鬆地實現防禦工事。這裡不是手指點點的操作,建造錘隨便敲敲,就可以完成建築施工的。比如說,我們要搭建圍牆,就得先把地基鋪好,用水泥和磚塊一塊塊地疊上去,還要每一層都壓實。這些真實的過程,也有不一樣的樂趣哦。]

小武聽後,雖有些失落,卻也開始漸漸理解現實情況的複雜性。他意識到這個所謂的“喪屍末世rpg”完全不同於以往的模擬建造遊戲。這裡的一切都遵循真實的物理規則,根本沒有任何“簡便模式”或者“資源模組堆疊”。他重新看著手裡的圖紙,眼神中多了幾分認真。

[也就是說,我們不僅要完成繪圖,還得從基礎的建材加工入手,把每一步都親自動手做到位?]小武有些不甘心地問道。

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