第十三章 帶動節奏(第1/2頁)
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在中路放了一個號令之旗強化的小兵之後,李夢涵就放心的往上路甩大招了,塞恩這個英雄在有號令之旗的版本中單打法師的時候,除了前期的壓制,中前期的遊走也很重要,不然的話塞恩的大招作用就沒辦法發揮到極致。
所以一箇中路優勢的塞恩一定要到處遊走來帶節奏,帶動了上下兩個路的節奏之後,中路再慢慢的磨掉對手的塔,只要不浪差不多就穩了。
為了讓優勢發揮到最大,只能犧牲這個可憐的諾手了。李夢涵一馬當先,她的塞恩現在身上有不少抗性的裝備,自己靠著被動也疊了不少血量,所以現在李夢涵肉的一匹,沒看對面打野根本沒想過要來抓李夢涵……實在是沒有食慾。
李夢涵一個靈活的過彎,將車直接開到了諾手的塔下,諾手之前本來想往回跑,但是奧拉夫的到來讓諾手不得不回到塔下。
“轟……”一下撞個正著,李夢涵開始吸引塔的仇恨,不過前幾下打在身上並不太疼,而這個時候奧拉夫和皎月已經都衝上來了。
三下五除二,沒幾下諾手就飲恨在塔下了,諾手連閃現都沒交,估計是知道自己沒什麼跑掉的希望了,還不如省個閃,塞恩很快就跑出了塔的仇恨範圍,身上足夠的抗性再加上W技能的護盾,李夢涵血量並沒有掉多少……主要是諾手死的太快了。
李夢涵瞥了一眼中路,辛德拉還在跟號令之旗強化的小兵較勁,而對方打野也很有經驗,直接對己方的下路動手,不過己方的下路也不是吃素的,早早的縮在塔下,沒有辛德拉的支援的話,恐怕很難對下路形成支援。
“拿塔、拿塔,一血塔。”李夢涵一邊點著上路一塔的訊號,一邊跟林遙喊道。
“嗯嗯嗯。”林遙點了點頭,回頭再帶了一波兵線,一波半的兵線匯聚在一起,三個人一起對上路一塔發起了衝擊。
這三個英雄拆塔的速度並不是最快的,但是也不慢,中路不用擔心,下路也還守得住,對方打野在下路打了一圈還是讓下路組合跑掉了。
畢竟伊澤瑞爾還是非常靈活的,布隆靠著W技能也有一個小位移,交掉閃現之後對面就不敢上了,畢竟現在時間還早,四人越塔還行,三人越塔殺兩個狀態還不錯的,還有雙招的就不太可能了。
於是對面打野轉頭帶著下路組合去拿小龍,第一條刷的是水龍,屬性一般般,可以直接放給對面,還是一血塔比較重要。
順利的拿下一血塔,三個人分掉一血塔的賞金,然後立即轉頭去打峽谷先鋒,對方打野不在,對面的中路已經沒藍了,也不知道對面打野怎麼想的,沒給辛德拉拿個藍爸爸,而對面上單李夢涵覺得可能不敢過來。
三個人打的速度還可以,奧拉夫是半血,但是攻速很快,李夢涵轉圈打眼睛,林遙正常輸出,在對方拿掉水龍之後幾秒鐘,李夢涵他們也拿掉了峽谷先鋒,先鋒之眼被奧拉夫吃掉,幾個人快速的回城。
整理好裝備,買了水銀鞋在買點輸出,李夢涵有點膨脹,準備出個巨型九頭蛇,跑到中路線,號令之旗的冷卻已經差不多了,推一波線之後再扔在一個跑車上,然後再過去刷刷F6。
因為是打的白金局,對於林遙來說基本上算是低端局了,所以林遙打的很隨意,做好視野之後直接往上路二塔緊逼,而林遙則是回到線上繼續壓線。
這個辛德拉現在是基本上沒什麼聲音了,中路一塔的血線也下的很快,號令之旗跑車不是隨便說說的,這件急速崛起後來又被強勢刪掉的裝備目前是非常bug的存在。
短時間內陷入了一定的僵局,在大龍重新整理之前恐怕不會有大規模的衝突,但是區域性戰爭是不會避免的……比如現在已經被李夢涵消耗成殘血的辛德拉已經呼喚著打野過來幫忙清線了,再比如上路某個可憐的諾手在豬妹在中路露頭之