第130章 楊林的搏殺構想(第2/3頁)
章節報錯
耗靈力,沒有副作用無限使用,前世電影裡悍匪提著ak47掃射,沒有修為的主角都可以跑掉不被打中。
上甘嶺美軍如此多的彈藥量轟炸,我志願軍先輩不也照樣躲過了,還打得他哭爹喊娘。
如此珠玉在前,我還躲不開你一個秘法?
劍修揮劍也是同樣如此,揮劍的瞬間,我便躲開你的攻擊軌跡路線。
再說萬一真遇到那種秘法可以無限使用,沒有副作用,不消耗靈力,自身速度又極快的掛b,這就是小說主角了,還跟他打什麼,腦袋有坑麼?
最後便是一些詛咒,巫術,蠱,毒,血祭這一類的法術,這一類法術只能靠經驗,靈力,神識感知靈敏度去彌補。
擅長這一類法術的修士,大多自身實力不行,做老六瞅準機會一擊便能致命。
法術之後便是法寶,和法術一樣的,法寶也是分為不可以操控彈道的和可以操控彈道的。
絕大部分法寶都是可以透過神識操控,靈力維持,操控法寶執行軌跡進行攻擊。
同樣的,這樣的法寶飛行速度一定不會過快,不然自己無法操控,更別說操作很多法寶,萬劍齊飛,對神識要求更大,所以也是可以躲的。
對於不能操控飛行軌跡的法寶,便猶如前世的槍,和秘法一個道理,首先你得瞄準,然後才是發射,我便有準備時間。
,!
只要立刻躲開你的彈道軌跡便可以了,速度快也能躲開。
什麼?你說你的法寶不需要神識鎖定瞄準,發射是光速的,那還玩什麼,躺平讓你殺了便是。
還有便是有器靈一類的法寶,它可以自己攻擊,同樣的,只要是能操控的,速度都不會特別快。
如果有器靈也可以透過神識壓制器靈,打擊其本體。
什麼?你說你被器靈壓制?人家器靈都能把你壓制,你還惹人家幹嘛。
最後便是本命法寶,這樣的法寶沒有輕重,完全和修士心意相同,操控起來如指臂使。
但是這樣的法寶被攻擊了,也相當於攻擊到修士本人,跟法寶打便是貼身肉搏,這是自己強項,只不過目標換成了法寶不是修士。
太極聽勁,化勁加持,四兩撥千斤,然後專打法寶的薄弱處,力量夠大,幾下便能把它靈力打潰。
自己的強項都打不過別人還打什麼,靠速度跑路希望能跑掉吧。
以上便是楊林大半年在藏經閣看宗門功法玉簡,總結出的法術和法寶特點。
由此根據自己所學,所會,以及前世玩遊戲的經驗找到的一條適合自己的鬥法搏殺戰略。
便是全力提高自己的速度和靈敏度,干擾對方施法,快速貼近對方,以拳法進行攻殺。
只要貼身,集合了力量,速度,靈力爆發,技巧於一身的華夏國術沒有輸的可能。
碰到對方秘法,法寶反擊,靠速度,太極聽勁,規避進行反擊。
如果位置不好,無法貼身,對方放出秘法或者法寶攻擊之前,必然有個神識鎖定瞄準的過程。
這個時候開啟靈識之舞,貼上隱身符,讓對方暫時丟失目標,不讓對方神識鎖定瞄準。
如果對方此時放的是大範圍攻擊,範圍擴大之後威力一定大打折扣,玩遊戲的都知道,群攻技能傷害都低,耗藍也快。
或者等你秘法調動靈力之後,我開啟靈識之舞回頭便跑,距離越遠你越難打中。
你秘法大招靈力都調動了,放還是不放?如果放,等你靈力消耗,我回頭再打你。
如果你不放,蓄勢的靈力會讓你受到靈力反噬,必然不能接著再放下一次秘法,我還是回頭打你。
反正我速度快,你跑不掉,也追不上,風箏流拉扯。