知曉,己方什麼時候獲取滿100的鎖定資料,但按照被掃描探測到頻率大致可以有個推斷,艦長可以憑經驗或者計算力,大概知曉雙方能力是個什麼對比,互相是個什麼進度。

落後的一方顯然會狗急跳牆打一發先手,然而一旦開火,那就是一片漆黑中亮一座燈塔,直接暴露自己大量資訊……

所以情況就繁雜了,我方是優勢,那麼收集到了70要不要開火呢,還是繼續施壓讓對方沉不住氣先開火,進度瞬間到100,但如果被對方歪打正著了呢?還是為了確保命中率繼續收集,但如果到了90時,對方也收集到了70,這時對方命中機率更大了,而剩下的10由對方開火暴露填滿,就太“浪費”了。

而且對面只有70進度,是真還是假呢?不是是已經編織好了陷阱,一張大大的網在前面等著自己,卻不碰觸自己,只等最後自己鑽進去然後一發收拾掉?自己這邊才是資訊戰劣勢的?

如何把握這個分寸,裡面的抉擇、判斷、分歧點,還不是最燒腦的,這只是兩廂知道對方存在後,最基本的操作罷了,最高層次的,甚至要根據座標點,來推斷歷史軌跡,新增細節,最終把敵人戰艦出廠零件位置都分析出來……這還只是護衛艦之間的近接戰,要是上升到真正的主力艦戰艦戰維度,一舉一動都得分析整個銀河系乃至宇宙環境,那個燒腦程度,所需要的判斷力,不是地球可以看做是二維的戰場所能想象得了的。

,!

這就是速度拉昇到折躍程度之後的變化,一秒就有可能身處宇宙盡頭了。而地球海面戰艦,雖然海浪基本三米上下,算是有個縱向上下位移,然而依然位於一個靜態空間平面,時空並不會無緣無故無規律膨脹變化,大概十海里,那就是十海里距離。

空戰也是如此,雖然有個數千上萬公里的上下位移,然而最大位移、速度方向依然是水平的,如果垂直升速更快,那就是火箭了,依然算是一個“平面”。

人類的戰場離開地球之後,新的軍事概念之中,在規程、教典裡面,凡是有“水平”這個概念的,那麼這個兵種就可以稱之為平面戰場兵種。以此來跟空天軍、太空軍部隊區分開來。

所以在維羅妮卡跟少數迦蘭老兵逃離八音翼社之前,紅狐號的戰鬥就已經開始了,只不過蜜莉多菈、第五莉莎她們不知道罷了——這就是個人作戰習慣了,白莫邪:()星際艦娘快遞公司