第40章 帝國軍制(第3/3頁)
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,是隻有主力艦級別才能參與的遊戲。
低層次維度就不一樣了,從護衛艦到單兵,都可以上,主要戰略目標就是“偷家”,攻擊敵人母星,逼對方主力艦首先暴露,無論是開火攻擊低維度戰場,還是折躍波動返航回援,都是自殺般的行為。
所以通常情況下是,低維度戰場上,億萬人打得熱火朝天,但主力艦們都互相憋著,屏住呼吸靜待獵物暴露,或者自己失誤暴露變成獵物。
銀河帝國適應這種未來戰場的編制模式,在中隊時人員編制開始出現跳躍,到了大隊跳軍隊的時候,直接斷崖般一個提升——由此也可以看出低維度戰場,挺無所謂的,直接十萬十萬的部隊添。
軍隊的裝備,主要也是行星級別,也就是近接戰用的宇宙戰鬥機,最高只能亞光速巡航,交戰時需要降下速度來,不然就自己直接當導彈去撞吧,所以銀河帝國標準編隊,在行星系內,或者主力艦要打登艦戰了的場合中,也有“標準戰鬥機編隊”這樣的正式、特指戰鬥機交戰的名字。
別看15萬人駕駛戰鬥機出去似乎就鋪天蓋地了,然而實際上每一架有人戰鬥機,都可以靠酷機陣列最多指揮一箇中隊的無人機,基本上低維度上打一場,那滿天單兵兵器就按億計算,然而放眼行星系視角的話,就一團蠟燭小火花而已。
不用上升到星域級別,只用把視角拉到一光年,這團小火花就都不存在了,視野裡只有一片漆黑……通常情況,這邊的戰鬥根本摸不到主力艦的邊,兩者就跟隔著維度一樣,低維度永遠無法觸碰到高維度。
因此,對戰爭起決定作用的,是戰艦戰高維度戰場,艦長們的精神壓力是極其巨大的。
這是人類與人類的內戰模式,跟另外一種存在“抹殺者”之間的戰鬥則完全是另一種面貌了,抹殺者的本質是一種熵增,不斷“自殺”著的宇宙生命體,先天往低熵運動的趨向性,讓他們開了“透視”一般,可以輕鬆找到空宇之中的戰艦。
戰艦戰的“潛伏”“發現”“攻擊”套路不再成立,於是文明跟抹殺者的戰場一般都是擺明了車馬直接陣地戰般對壘,所以戰艦損失十分巨大……除了正面對抗外,還因為抹殺者的高熵攻擊模式,這是熱力學上不可逆的過程,就讓戰艦維修、再生復活變成不可能,只能更換——也因此,抹殺者是全宇宙文明天敵一般的存在,對這個不知道從哪裡突然冒出來的,無法交流的宇宙生命體,只能採取見到就殲滅的政策。
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總之墳場那邊就不存在這邊人類內戰那種低維度戰場,抹殺者就:()星際艦娘快遞公司