前進的浪漫事兒。

真正的宇宙折躍航行探索,就是一片黑中走走停停,沒有目標,沒有目的,重重複復輪迴的工作,枯燥到絕望,白莫邪對於早期,銀河系人類探險家能堅持幾千年這樣的工作,感到十分驚訝。

也只能說多虧了虛擬現實技術的發達,讓探險隊員們不至於那麼無聊,可以不斷有轉移注意力的娛樂專案。

會這樣,本質上是因為折躍是脫離經典時空框架的,超光速移動方式,其實用“超光速”這個詞形容都有點問題,因為其根本沒有速度了,但大眾方面需要一個直觀的形容,太反直覺,只會大眾更加混亂。

河外深空探險,之所以稱之為探險,其中危險自然就是迷航,已經不是三維空間而已,加上時間之後,螺旋動態的時空,最終能回來的探險家萬中無一,而回來的人,也沒有一個按照固有時對照時間表準點回來的。

在地球能看到漫天繁星,那是因為地球在這個時空座標位置上呆的時間久了,遠處的星光並不是照到這個座標點上,而是有個觀測者的哈勃圈或者“哈勃球”概念。

觀測者的物理光學可視範圍,本質上也是時空本身,所以也是超光速膨脹著的,這個範圍就叫哈勃球,並不是光照到了,在大尺度超光年的宇宙時空框架下,應該倒過來思考,是觀察者的哈勃球超光速膨脹,追上了過去的光,就把過去的景象都籠罩了進來。

所以當瞬時出現在時空中某處時,不是絕大多數,也不是基本,就是看到一片漆黑,根本沒有任何光子存在的點。因為物質星系、行星系在宇宙之中是及其罕見的,所以除非瞬間出現在顆恆星裡面,要不然看到的就是孤寂與絕望……或者有耐心,跟探險家裡面的學者一樣,在個觀察點停個幾年、幾百年,看看哈勃球會怎麼個樣……

這一切都是科技發展,人類視角轉移到宇宙層面後帶來的結果,白莫邪剛穿越時,跟這個時代最大的脫節點就在這裡,轉換思維視角十分艱難,當時是跟奈琪姐妹討論“地球上看星星”這個話題來著。

銀河系內星球都可以稱為“星景房”,類比古代地球的海景房概念,抬頭有一片自然星空的星球,人造天體一般也都會挑選古老點的時空座標點,搞開發建造,而不是宇宙膨脹中新生的時空。

至於判斷看“房”如何判斷地址的“古”“新”,由於之前銀河系內紛爭不斷,各種勢力一堆,所以需要一個通行的標準,也就是透過宇宙背景輻射,這道宇宙誕生最初的光作為“尺”,來丈量一個時空座標點的年齡,是否是“82年的陳釀”。

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這就是古代買房前看房一樣,周圍環境十分重要,花前月下滿天星辰,美人在側濁酒一杯,才是人類:()星際艦娘快遞公司