為這樣的方式,讓【龍虎堂】以極快的速度在發展著。

因此成為“草根逆襲”的典範,遊戲中華國勢力中的頂尖存在之一。

甚至如今,在遊戲裡某方面來說,能和四大家族所組建的勢力正面叫板。

至於他們之所以要這樣選擇,主要就是為了化解玩家會“隨機降生”的難題。

讓自己勢力範圍的成員可以更好的抱團作戰。

畢竟,有一個老大難的問題,困擾著絕大部分現階段的公會會長。

“那就是每個公會能夠吸納的會員太少了,畢竟會員數量和整個公會能夠獲取的利益成正比。”

“而1級公會最多隻能吸納1000人,2級2000人,3級多一些,能招募4000人。”

“可3級公會有兩個令人頭疼的晉升任務,這兩個任務都不容易達成,至少現階段不太容易。”

【任務一】【遏制敵對勢力的發展】

【介紹:為了佔據更多資源,也為佔據【人族】勢力中的主導權,需摧毀並佔領敵對勢力所佔領的資源,並擊殺一定數量的敵對勢力成員,徹底和敵對勢力形成鮮明的仇恨對立,帝國才能放心提升所處公會的等級。】

【佔領:資源(任意礦)0/3】

【擊殺:頭領(鑽石級)0/3、精英(黃金級)0/90、士兵(白銀級)0/】

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【任務二】【提升帝國中的知名度】

【介紹:為了在帝國中擁有更多的資源傾斜,公會會長需要提升更多的個人知名度,以獲取帝國中的爵位,徹底和帝國捆綁在一起,帝國才能放心提升所處公會的等級。】

【內容:爵位(男爵或男爵以上)0/1】

從明面上來看,似乎【佔據資源】相對容易些,可要知道,npc勢力不像那些野獸一樣,這裡有多少人就只有多少人。

智慧生物,最大的區別就是“會善用集體的力量”,尤其是身處於鄰國的一些資源,帝國與帝國之間,本就會安排較多的人去守衛。

別看好像3處資源所面對的敵人並不算多,可當一處資源被攻擊後,當地的守衛立刻就會呼叫支援,最後他們面對的可能就不止這幾萬人。

甚至可能會有十萬,十幾萬,甚至數十萬人,而這時的玩家顯然還無法正面對抗這麼多的npc士兵。

加上各個公會都有自己的小算盤,各方不給別人使絆子,就不錯了,想要相互幫忙,顯然不太可能。

而眾公會的會長之所以會如此熱衷公會的發展,除了可以招收更多會員以外,最主要的還是公會自帶的【公會增益狀態】。

一個是好像首領生物的技能,【王者之怒】,這個技能的好處就是,公會成員越多,給會長提供的加成越高。

最主要的是,只要升級到4級公會,就可以接受3級或以下的公會為附屬公會,同樣能為【王者之怒】提供屬性加成。

當然,除了讓玩家獲得更高的戰力,公會做繁榮,也能為會員提供更多的經驗以及更高的幸運值。

這也是每個玩家進入遊戲追求的最主要的東西,也是一眾會長熱衷於此的根本目的。

有的會長想到的辦法是積累財富,想從“爵位”上入手。

比如【風雲千秋】,機緣巧合,和帝國上層的npc官員搭上線,於是採取使用大量金錢開道的方式。

進行上下打點,讓他距離獲得【爵位】的那一天也越來越近了。

或者是武力懾服的【龍魂】,透過各方計算,終於找到最合適的一個節點。

已經計劃近幾日準備開始奇襲幾處【資源點】,爭取獲得3級公會的晉升資格。

然後就是【龍虎堂】這樣,通