當他看完‘球場新秀’屬性加成,他直接懵逼在了原地,心道:“命中率-10?真的沒有搞錯嗎?”

叮:檢測被動buff‘球場新秀’,請問是否佩戴?

“佩戴!”

雖然命中率-10的削弱,但鈴木滕飛還是選擇佩戴。

畢竟他現在投籃,主要依靠神射手屬性,無人看守狀態投籃必中。

因此,‘球場新秀’的這個命中率-10,對於他來說影響並不大。

將‘球場新秀’佩戴上,鈴木滕飛就開啟隨機屬性點卡。

叮:使用隨機屬性點卡,獲得隨機屬性點71點。

“居然開出來了71點,比我預料的高出不少。”

直接開出71點屬性,著實讓鈴木滕飛很意外。

隨後,他就迫不及待的,又將抽獎卡給使用了。

叮:使用抽獎卡成功,獲得球技‘誘導’。

誘導(被動buff):籃球競技比賽中,比的不僅是天賦和技術,還有著智商上的博弈,作為球隊戰術大師的你,時刻帶動著比賽的節奏,誘導你的隊友和對手心理。

屬性:假動作欺騙性提升50,第一次假動作欺騙失敗,第二次運用時必成。

“這個被動buff‘誘導’的屬性,運用好將會非常強大。”

看完‘誘導’的屬性描述,鈴木滕飛馬上發現它的厲害,想到它的運用面之廣。

將任務的獎勵使用完,鈴木滕飛準備開啟屬性面板,將屬性點分配的時候,系統的提示音再次傳來。

,!

叮:你的成長任務一‘新秀之路’已完成,觸發成長任務二‘節奏大師’。

在比賽中累計搶斷5次,完成任務獎勵主動buff‘節奏大師’,隨機球技一種、特殊道具卡一張。

“不愧是第二環的任務,居然直接獎勵球技。”

看到成長任務二的獎勵,鈴木滕飛的心情一陣激動,不禁的升起一股期待。

鈴木滕飛緩和一下情緒,他就開啟了屬性面板。

人物資訊:鈴木滕飛。

身高:1861公分。

體重:82公斤。

力量:77。

速度:79。

體力:76。

彈跳力:91。

屬性點:71。

注:60-69及格;70-79普通,80-89優秀;90-99天才。

主動buff:無。

被動buff:神射手-初級、球場新秀、誘導。

球技:胯下運球。

道具:運動護腕。

揹包:空。

將面板開啟了以後,鈴木滕飛略微的考慮一下,他確定了加點的選項。

91點的彈跳力足夠了,作為一個射手或後衛,77點力量也夠用了。

至於體力這一方面,短期內沒有正規的比賽,可以慢慢的去增加。

叮:屬性點不夠,請重新選擇加點選項。

提示:及格加點每次消耗1屬性點,普通加點每次消耗10屬性點,優秀加點每次消耗100屬性點,天才加點每次消耗1000屬性點。

看完系統的加點提示,鈴木滕飛的疑惑解開了。

難怪一次抽取這麼多屬性點,原本不同等級的屬性,加點要的屬性點數目不同。

明白了加屬性點的規則,鈴木滕飛決定先加力量和體力,先把它們加到79點。

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