司遠說的沒錯,星光大陸的政治結構,這是一個有著複雜歷史遺留問題的殘酷現實。

星光世界聯合體,前身是源自於星光大陸的百國聯盟,原始成員國就有二百四十八個,這還是被赫爾魔族霍霍了半個大陸之後的成果。

後來恢復了巨龍公國,矮人公國,又把原星月聯合王國一分二十四,再加上大陸整合,赫爾退避,陸續有一些郡國在大國支援下復國,因此星光世界聯合體的國家數量,直奔三百大關。

除了夏國,基本都是君主制,或部落制國家。

語言不同、文字不同、習俗不同、信仰不同……

用一盤散沙都不足以形容。

對於星光大陸的這種特性,夏國採取了分階段的不同措施。

第一階段,初來乍到,以通遼為臺前,夏國居幕後,向大國體現價值,向小國展示友好,主打一個互相尊重,共同抗魔。

第二階段,是發展重點盟友,拉攏中間派別,打擊敵對勢力。於是有了忠實小弟精靈之國,有了親密聯盟斯卡林神聖王國,有了合作關係瑪塔魔法王國,也誕生了頭號敵人星月聯合王國。

第三階段,肢解星月,鯨吞中大陸,建立新的聯合體秩序,逐步主導星光大陸的秩序。

第四階段,率領星光世界聯合體加入諸夏聯盟,適度向各國反饋星際征戰的紅利,形成上下一心,共同發展的格局。

可以說,每一步,都是當時狀況下的最優解。

但同樣,因為外界形勢的急速變化,每一種狀態也很快就無法匹配新的環境。

司遠說國家太多了,就是指當前星光大陸這種破碎的局面,確實已經不符合諸夏聯盟的整體發展需求。

舉個最簡單的例子,對於星光大陸的夏國領土,夏國執行的是對底層民眾的基本扶助政策,展開全面掃盲,提供衣食基礎,完成住房、教育、醫療等基本保障。

這玩意有多累,只能說懂得都懂。

當然,成果也是極為顯著。

在夏國從解體的聯合王國手中接過來的十州之地上,約有二十三億人口,經過了這些年的生育和遷移,已然膨脹到了超過四十億,這些,全是極其堅定的夏國擁護者。

對夏國的信仰這一塊,星光的新夏族比藍星的老夏族更加狂熱。

在聯盟膨脹到如今這個規模的時候,夏國依然還能保持極強的主體民族壓制力,星光大陸的這些新夏人功不可沒。

相比之下,星光的其他國家,就多少有些累贅了。

有著其原本的統治階級的存在,他們既羨慕夏國的這種發展方式,又無法接受對底層民眾的大規模啟發民智,絕大部分國家,就處於一種極為彆扭的狀態。

甚至,為了防止本國國民的崇夏情緒,他們還得故意歪曲對夏國的形象宣傳。

這就給夏國對星光大陸的管理以及資源的調動,帶來了巨大的額外成本損耗。

夏國高層一直有一種聲音,要求徹底打碎星光大陸的國家界限,收取各國的外交權和軍事權,只保留各國有限自治權,從而讓夏國能夠將更大的人力物力投入到第三第四星區的拓展中去。

但,這無疑違背了夏國上一階段和各國共同構建星光世界聯合體時,尊重各國主權的約定。

彼時的最優解,成了如今的絆腳石。

不過,這種建議一直被擱置,夏國中樞對於大義的堅持始終巋然不動。

有一種看法認為,領袖們是寄望於隨著時間的推移,透過對星光大陸中下層教育的逐步普及,最終能夠實現相對平和的權力過渡。

事實上也的確如此,隨著各國留學生數量的日益增加,夏國的很多思想和意識得以在各國逐漸擴散,所謂的親夏派在各國