艦,無人艇,黃蜂突擊艦也整批投入了戰鬥。

澤拉格爾的傷亡數字直線上升,但隨著時間的推移,澤拉格爾也終於進入到了可以發動突擊的距離。

不管是飛龍還是腐化,在大氣層中可以依靠翅膀和尾翼來獲取動力,在太空中,則是另一種運動機制,透過在大氣層內加速獲得足夠的初速之後,後續依靠生物能量的噴射變向和前進。

當距離合適的時候,澤拉格爾的飛龍這類生物就可以透過瞬間提升能量噴射力度的方式,加速突臉,也叫騎臉。

澤拉格爾獲得了射界,諸夏聯盟,也得到了最佳射程,雙方正式進入了對射階段。

此前一次歸雲大戰,澤拉格爾追殺“天命英雄”的時候,夏軍是透過拉扯放風箏的方式,把對手的空軍一路帶進了自己的行星要塞包圍圈中,幾乎是一邊倒的屠戮。

最後雖然陳漠上演了驚險至極的死裡逃生,但在部隊戰損比上,諸夏聯盟打出了極為懸殊的戰果,這多少給夏國奠定了巨大的心理優勢。

但這次,諸夏聯盟的太空艦隊就不能隨便後退了。

太空軍可以退,但地面防線退不了,一旦太空艦隊後撤,歸雲六的地面防線就會遭遇對手的空地一體夾擊。

“沿陣地機動防守,各部自由開火!”

親自擔任前線指揮長的李家淮,連續下達了幾十道指令,以臨近位置的兩顆行星要塞為中軸,聯盟的戰艦開始沿本方陣線做弧形機動,太空軍和要塞據點全力配合,有序開火。

夏軍機動的同時,澤拉格爾也開始了機動。

進入了能攻擊到夏國艦隊的位置,澤拉格爾倒是不急著再往前突進了,他們開始執行一種特別的滾動行進模式。

整支部隊如同一個高速旋轉的球體一般,內圍轉小圈,外圍轉大圈,一邊滾動一邊噴射。

在這樣的陣型輪轉下,受傷的澤拉格爾部隊可以很容易退回到本方陣型的掩護之中,透過這種交替承擔火力的方式,澤拉格爾的戰損大幅降低。

在激情對射的初期,雙方都體現了非常漂亮的操控能力,夏軍的被創戰艦後退執行緊急損管,個別重傷戰艦退回行星要塞的星港,而澤拉格爾的受傷部隊中,重型單位直接回撤,向大氣層內的本方陣地降落。

但隨著時間的流逝,雙方的受損單位越來越多,交叉混雜的火力和射線終於逐漸打亂了戰場秩序。

諸夏聯盟受傷的戰艦越來越多,已經開始影響防線運轉,而澤拉格爾的空軍,依然源源不斷,滔滔不絕。