中等以上規模攻擊一千餘場,小微規模攻擊幾乎每時每刻都在發生。

到三月底,整條歐里亞帝國防線之外的場地已經被完全肅清,在老將軍的精確把控之下,夏軍還實現了完美的壓制控場效果。

簡單的說,就是夏軍將【雷光】停駐在歐里亞帝國的【巨錘】射程之外,對歐里亞的防線進行轟擊。

好在,【巨錘】射程比【雷光】遠,使得帝國主力艦隊可以蜷縮在【巨錘】重炮掩護射程,減去【雷光】重炮射程的這麼一小段距離內。

看起來委屈極了。

雖然【雷光】重炮的能量消耗大的嚇人,但夏軍作為當前版本的宇宙工業之子,對於能量消耗還是能供應的起的。

當歐里亞帝國的防線被牢牢壓住之後,雷長傑再次出手。

以熟悉本星區地形的走私船和海盜帶路,出動兩個方面軍的兵力,分別從左右兩個方向,開始了繞過防線的大範圍機動作戰。

宇宙中的防線,本身需要防護的區域就遠比星球表面要大,上下左右皆是邊界,只要願意繞,怎麼都能繞過去的。

但繞行的艦隊,因為需要做距離更遠的機動,勢必需要面對防線內敵軍艦隊的直線截擊,所以,雷長傑用了足夠的時間,把帝國艦隊壓回防線深處,這才啟動了第二步作戰方案。

只要繞過了這條防線,夏軍艦隊就可以直面歐里亞帝國的首都星,也就是當年矽元文明的母星。

歐里亞帝國終於急了。

平心而論,帝國的武備並不弱,數百年來能一直壓著矽元文明打,壓著矽元僱傭的各路僱傭軍團打,戰鬥力毋庸置疑。

但是,它面對的是已經整合完成的諸夏聯盟軍隊。

論作戰意志,目前已知宇宙也找不到幾支比夏國更堅定的部隊。

論武器裝備,在經過了對以普羅特斯為首的若干高等文明的技術拆解和吸收之後,夏軍已經實現了當前階段軍隊的最佳配置,沒有碾壓級別的武器代差,充其量和夏軍打成僵持戰。

論戰術打法,克拉納西亞這種“病毒”文明控制下的機械式作戰方式,被以雷長傑為首的夏軍指揮官們拎起來吊打。

論剋制關係,固然夏軍的機械作戰單位在一定程度上,可能受到克拉納西亞的感染威脅,但夏軍有蒸汽裝備,有死靈大軍,還有反向剋制矽基的符文體系。

怎麼看,只要夏軍穩住,這一仗,帝國都沒得打。