的引導下開進了歸雲星系。

進場先偵查。

歸雲星系目前的態勢,對普羅特斯是相對不利的。

雖然太空之中大部分割槽域無遮無擋,但從一個星球到另一個星球,必然是有一條距離較近,受天體執行和宇宙光風塵輻等要素影響最小,從而能夠最快速度到達的線路,這就是太空航線。

而一條太空航線,能夠成為本方進兵和補給線路的安全航線的標誌,就是這條航線沿途的主要行星,衛星,小行星都在本方控制之下,敵人無法從近距離發起偷襲,對敵人的遠端突擊具備足夠的預警時間和防禦能力。

以星系內最重要的那一顆,擁有高能礦脈的歸雲六行星為中心,從臨近的幾個星系出發,大約可以規劃出效率最高的九條太空航線,當然,你要願意慢慢繞的話,航線幾萬條也是找的出來的。

這九條主要航線中,已經有九條在澤拉格爾手中,只有緊鄰本方的最後一片星區還在普羅特斯控制之下,依靠著這一片星區,艱難的向歸雲六透過折躍輸送著援軍。

而落到歸雲六星球表面,普羅特斯現在是完全退出了平原區域,據守在一小片高原山地上,因為防禦面積小,又是居高臨下,靈能武器能夠最大化的發揮殺傷效果,這才沒有被徹底擠出歸雲六的地表。

這種仗怎麼打,夏軍有些頭疼。

隨著科技和經濟的全面高速發展,夏軍現在固然是火力無雙,智械如海,但也患上了嚴重的偵查和後勤依賴症,面對現在整個星系內一大半是敵佔區,相當於是被戰爭迷霧籠罩的狀態,夏軍的指揮官們也有些發怵。

面對澤拉格爾這種能以肉身橫渡太空的強悍種族,偵查裝置只要離開本方控制範圍,那就是有去無回,在剛開始的三天時間內,夏軍送出了多達數千艘偵查艇,只確定了一件事,到處都是敵人。

參謀部大量翻閱過去普羅特斯和澤拉格爾的戰例,發現絕大部分情況下,不管是穿插擾動,聲東擊西,還是虛張聲勢,調虎離山,最後要破局,都免不了在敵方優勢區打一場正面決戰。

現在的問題就是,不打通航線,就無法支援歸雲六,要打通航線,就必須進入敵佔區,等待敵人不知道什麼時間什麼地點發動的圍攻。

按照兩個高等文明過往的戰史記錄,這要是打輸了,怕是戰損是會以十幾個甚至幾十個集團軍來計算的。

又不是保家衛國,冒這麼大險值得嗎?