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就在那海嘯高入山峰之時,匹匹馬兒頓失重心,由上而下直墜入海,剎時蹄聲嘶鳴在海中大起,擁擠的,浸水的,拍打著掙扎,痛苦得幾乎難以言語。
可就是在那痛苦翻騰之中,疫馬魔物會在海潮浪起間一一溺斃而死,再由那浪花濺起處,從海里一一飛奔重生。而重生之馬,馬身之處會多浮現一個黑紋刺青,重生越多次者,刺青遍佈全身,而那每一道刺青代表的就是一種疾病和程度的使喚。
從最低等的感冒到致死性的瘟疫,從血液的傳播到空氣的傳染,身上雕砌紋路越多的馬魔,散出來的疾病越是致命,感染力也越是快速,甚至有很多疾病是完全未知的,無從考究起的,簡單來說就相當於一個超級不定時的炸彈。
這,是一個非常糟糕的情況,誰都知道疾病蔓延有個很重要的特性,那就是“傳染”。
傳染要成立,基本一定要具備兩種成分,一種就是“感染源”,而另一種就是“被傳染源”。
不管是怎樣複雜的疾病,總是會有個最初的來源,透過這個來源,依照疾病的傳染方式,再慢慢的往外擴散出去。
也就是說,追根究底論起來,任何疾病的感染源一定都會有個同樣的起頭,譬如由同一人、同種生物或同個地區來源而起,然後再往外輻射狀擴散而去,這是一般流行疾病最常見的模式。
但疫馬魔物不同,因為它自己本身就是個疾病,它可以把接觸過的所有人都變成感染源,讓往外的擴散成了加倍成效的效果。
或者有人會問這有什麼差別,舉個例子來說明好了。
假設今日有場疾病準備傳染入一個地區,若是一般疾病的話,大體上便是由A先感染了疾病,然後A可能將疾病傳染給B、C,B、C患病後再去傳染給D、E、F、G等人,然後再依序傳染慢慢地擴散開來。
可如果今日這場疾病是由疫馬魔而來的話,那麼就不是這種模式了。
若是由疫馬魔而來的疾病,可能在A患病後傳染給B、C的同時,W、X這兩個牛馬不相干的人也跟著成了感染源,開始另一波的擴散。
也就是說,如果一般的疾病是以一箇中心點為主的輻射擴散,疫馬魔的疾病效應就是以“多個”中心點為主的中心輻射擴散,而且是毫無相干的到處釋放感染源來擴散。
常人大概無法體會出這句話的含意,可這,有個非常恐怖的暗示,那就是……疫馬魔的疾病是無從控制起的!
通常,一般疾病控制,定是要先找出感染源。然後以感染源為圓心處,做一個所謂的環狀包圍,利用人畜進出控管、密度降低計算和治療防範措施等等,想辦法將整個疾病控制在這個環狀裡頭,讓疾病沒得蔓延開來,或者,就算蔓延開來,大不了,就是犧牲所有環狀區的人畜來達到控制這個疾病的目的。
這是一個非常典型但卻非常有效的疾病控制法,一直到現在,疾病的控制模式還是以這種控制法為主流,縱使多有變化也定是以此模式為主而衍變。
可疫馬魔物所帶來的疾病不一樣。差就差在,疫馬魔所帶來的疾病感染源是多到根本無從控制起的。
它能在北邊引出個感染源擴散,然後在那遙遠的南邊又引出個感染源,又在所有人都來不及反應之時,跑往東西二處引發多個感染源。
這就是疫馬魔恐怖的地方,一般疾病入侵流行,了不起,有一兩個主感染源已算是非常多,但疫馬魔不一樣,它就像是個活動的大型病毒,愛往哪就往哪,而每到一處就引發一個感染源來擴散,根本就無從防起,因為今日滅了一個,明日,或許又新起了三四個。
所以疫馬魔物所引發的疾病會有個共通點──快!
它可以在非常短的時間內遍佈一整個國家的大街小巷,而且快到完全無