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實際的傷害。
可是同樣是因為減傷機制,每一次攻擊都不易造成足夠的傷害,兩人在戰鬥時的實力差距表現得不明顯。看在局外人眼裡,儘管德拉賽爾更顯狼狽,但靠著傷害抵消能力,與馬樂打得也算是有來有往,一直給人以還有餘力的感覺。這也就導致了,所有觀看比賽的冒險者都覺得,德拉賽爾還有翻盤的機會。而且眾所周知的減傷機制,也讓人下意識的認為,沒人會選擇擊殺敵方冒險者這種方式來完成比賽,更何況面對防禦特長的德拉賽爾,擊殺這條路基本是不可能成功的!
但是現在,就在眾人眼前,德拉賽爾被殺死了!在90%的減傷機制下,被殺死了!
“這個傢伙,剛才的空間扭曲絕對有問題,德拉賽爾先生怎麼可能就這麼死掉……”“沒錯,我知道了,他們一定去了其他的空間,擺脫了減{無+錯}小說m。qUlEDU。cOM傷機制!”“不止如此,肯定還有什麼詭異的增幅能力,德拉賽爾先生大意才會……”黑暗城的傢伙們無法接受這個慘重的現實,紛紛開始臆造馬樂的能力,為德拉賽爾的失敗儘量找些客觀原因,似乎這樣能讓他們好受一些……
而奇蹟城的冒險者們卻不會放過這個打擊士氣的機會,當即就有一個好事的挑釁喊道:“就算再怎麼找理由,我們的人就是打贏了!再說那個空間扭曲也是人家自己的力量,技不如人就不要找藉口了!”
外面的冒險者如何慶祝失落暫且不提,馬樂這邊也收到了任務完成的提示,可以隨時迴歸,最多在這個世界還能停留五分鐘。
這時勞拉與暴風武士的戰鬥也被突然出現的狀況打斷,見到卑彌呼昏迷,暴風將軍大吼一聲,立刻放棄了眼前的對手,率領手下們趕來救駕。而馬樂則反向勞拉跑去,一把奪下了鬼刃。
這把妖刀雖然可以暫時增加勞拉的力量,但是同時也在透支生命力,現在已經沒有戰鬥的必要,便讓勞拉歇歇吧。果不其然,鬼刃一離手,勞拉身上的黑氣立即散去,整個人癱軟在地上。但是出乎馬樂的意料,她似乎還沒有失去意識,甚至還恢復了原本的神智和感情,趴在地上渾身冒汗,遠遠看到被暴風武士簇擁的“薩曼莎”,無力的伸手叫道:“薩姆……”
看到少女的樣子,馬樂嘆了口氣,剛張嘴想說“她已經不是你的朋友了”,卻把話嚥了下去,眼神一冷,抄起鬼刃向暴風武士們衝去。
鬼刃落到了馬樂的手裡,顯然比在勞拉的手中要乖巧許多,但是馬樂仍然敏銳的感覺到些許不同。如果說以前的鬼刃是一件死物,要靠激發使用者的潛力來主導戰鬥的話,那麼現在的鬼刃似乎有這某種類似與靈魂的東西,這個靈魂本身就懂得如何揮劍,甚至在引導使用者去劈砍。
可以說,當初毒島冴子拿著鬼刃暴走的時候,施展出的是被大大增幅的自身能力,而勞拉這次,則是被鬼刃所操控,施展出的是她本身並不擅長的日本劍道!這兩點有本質的區別,也正是這個區別,使得勞拉沒有虛脫致死,因為大多的負擔,都由鬼刃本身所承受了。
現在馬樂也是如此,握上鬼刃刀柄的瞬間,原本對劍道一竅不通的馬樂,竟然隱隱的知道怎麼砍更省力,怎麼刺更精準,怎樣的步伐更快捷,怎樣的身法更流暢,而這,都是鬼刃告訴他的!
馬樂依照著心中的感覺前進,面對迎上來的兩個暴風劍士揮舞起長刀,感覺少了很多生硬和滯澀,出招流暢如行雲流水,準確的刺進鎧甲縫隙,輕鬆的將兩人斬於腳下。與此同時,從兩具乾屍身上還散發出兩縷黑氣纏繞到鬼刃之上,使這把刀又有所強化!
接下來的事情就簡單得多了,雖然鬼刃對馬樂的影響要遠遠小於對勞拉的,導致馬樂的劍術似乎遠不如勞拉高明,但是這點差距完全可以被強大的屬性和殺意所彌補!在馬樂的手中,鬼刃少了幾分