度說明如下。

簡單:冒險者可以不受到任何限制進入任務世界,每天獲得的獎勵很少,獎勵上限為十天,十天後將會強制送回。

普通:冒險者的個人儲物空間將被封印,進入世界後無法開啟,只能隨身攜帶最低限度的裝備,除了真實物品外,最多帶主武器一把,備用武器一把,消耗品和各種道具不超過50公斤,還有隨身穿戴的鎧甲和首飾。每天可以獲得的獎勵一般,獎勵上限為十五天,十五天後會強制送回。

困難:在普通難度的基礎上,冒險者的虛假技能也將被封印,每天可獲得的獎勵較多,獎勵上限為三十天,三十天後會被強制送回。

極難:冒險者的所有虛假強化都將被封印,(包括屬性,技能,裝備等……儲物空間在進入世界後無法開啟,只能攜帶真實裝備道具)每天可獲得的獎勵極多,獎勵無日期限制,無論多久都不會被強制送回。

…………

“這說明的口氣,看上去怎麼跟系統釋出任務時一樣……”馬樂如此吐槽著,繼續往下看,終於發現了原因。

根據最後的說明,這個冒險者選擇了極難,然後,再也沒有從試煉任務中回來……所以,上面的情報,完全是從接受任務後,系統給的提示上原封不動抄下來的。而真正的試煉任務到底是什麼樣子,誰也不知道……

馬樂看到了最後,脊背上湧起一絲涼意。能達成啟用任務條件的,一定也是一個超級高手,而這樣的高手,必然有著與實力相稱的自負,所以他才選擇了極難,但是最後,他失敗了……

自己要選擇什麼難度呢?簡單太沒挑戰了;普通封印裝備,他本身也不是靠裝備吃飯的啊……難道要選擇困難?收益比較大,又相對安全……

放屁!這東西還用考慮麼!!

馬樂拍了拍自己的額頭,在那股涼意散去後,緊接著在他心頭湧起的,則是一股對於未知挑戰的期待和雀躍……

馬樂抬手抹去了資料中的最後一段,只留下了難度說明,然後點開了任務選單,找到了這個試煉任務,選擇了接受。

徽章上顯示冒險者的下次任務世界將被替換為試煉任務世界,下面就是任務各級別難度的說明,與之前得到的情報分毫不差。

馬樂苦笑了一下,這情報買得實在沒什麼意義,任務世界是什麼樣的,有什麼技巧,有什麼難點,一概不知。到頭來還是傻愣愣的衝進了那危險的世界,靠自己的一身本事隨機應變吧。

不用說,直接選擇了“極難”!!

回到了奇蹟廣場,馬樂找到了小貓和上官的攤位,這麼一會,兩人還真的賣出了一些補給品和一件銀色裝備,又有幾萬塊進賬。不過賺錢的喜悅完全被馬樂給他們帶來的訊息給衝散了。儘管馬樂給他們看了被刪減的情報,但波斯貓還是愁眉苦臉,對馬樂這次的冒險十分擔憂。

“放心吧,這次試煉就是為我量身定做的!”馬樂拍著胸脯自通道,“對別人來說分難度,對我來說都一樣,哥可是真實強化專業戶,極難比簡單也不難多少嘛!灑灑水啦!”

馬樂這話倒也沒錯,他是不知道那個死去的冒險者有多強,但他相信,論真實強化的比重,應該沒人比自己更高。不只是為了刺激,從理性上分析,極難是對他價效比最高的選擇!

第十五章 出貨

而馬樂也推薦波斯貓和上官,趁下次世界,自己參加試煉任務的機會,去把度假世界給休了。

不過兩人覺得這種事不怎麼要緊,主要是馬樂,既然下次世界中只能靠真實強化應對,那麼現在幾人就要抓緊在市場上收購真實裝備了!

不過真實這個特性本就十分珍貴,在奇蹟廣場上找實在是大海撈針,奇蹟城平均每天只有千多人活動,只靠這一天,還真未必