合作

像這等上百萬人參與的活動,其勝負之數,非是個人之力可以扭轉。

王昊嘆息了一聲,叮囑對方,萬一事不可為,也不要衝動,當以提升自己的實力為重。

在真正的決戰開始以前,無論日本取得了多少勝利,都動搖不了中國的霸主地位。

因為他們知道自己輸不起,所以在朝鮮戰場才會表現的那麼瘋狂,抓住一切機會提升己方的實力和士氣。

相比之下,國內的一些人,怕是都抱著看猴戲的心理看待這一場戰役吧。

王昊無力扭轉這種情況,只有寄希望於四海公會能夠儘快的發展起來。

跟傑少他們跟說了說了一些在戰役活動裡賺取積分的經驗技巧,他就匆匆結束通話了電話。

停戰的時間馬上就要過去了,王昊迅速回到了遊戲內。

聖英倫公會的成員早已經在一處海軍分基地集合,在看到王昊上線以後,之前還一副熱火朝天的景象立馬就變得安靜了下來。

一些反應遲鈍的傢伙,在看到身邊人的臉色變了之後,第一反應就是哈哈大笑了起來,似乎是發現了很好玩的事情,可週圍的人用一副看白痴的樣子對著自己時,他們扭頭看到那個人的身影,心虛的吐了吐舌頭,不再說話。

在他們心中,對王昊這個戰鬥部長的敬畏可還在約克之上。

無他,只因為王昊能夠帶領他們取得更多的勝利。

這就足夠了。

王昊並沒有注意場中眾人的表情變化。跟眾人打了一個招呼後,便跟約克等人商量起下一步的作戰計劃。

因為這一次的戰役活動是以英法百年戰爭為背景。所以在活動裡會將一些歷史上曾經發生的過的戰鬥搬進到副本里。

在經過了緊張激烈的備戰之後,具有北歐維京海盜血統的英國皇家海軍向法國海岸港口發動了侵襲。

為了保衛家園,法國海軍也是奮起反擊,這就是斯呂斯海戰的由來。

上述就是戰役第二階段的背景。

當然,由於副本空間的緣故,地圖不可能完全複製現實空間,法國海岸港口也是以諸多海軍分基地所在的小島來代替。

因為還不到最後的決戰,所以雙方的npc軍隊都只會出動一部。決定勝負的關鍵就在玩家的身上。

歷史上,正是英國皇家海軍取得了斯呂斯海戰的勝利,才獲得了英吉利海峽的制海權,從而獲得了戰略上的主動權。

但在副本里可沒有英國必勝這一條,制海權也被換成了一種軍魂的buff。

贏得了這場海戰勝利的一方,將會獲得軍魂的buff加成,即士氣提升百分之十。

士氣這個屬性在現實戰場的作用之大就不需多說。反應在遊戲裡npc身上就是全屬性的提升,這對於最終決戰的意義,只要稍稍動一下腦筋就能夠想的到。

毫不客氣的說,在王昊記得的歷史戰役中,百分之八十的戰役都是以獲得軍魂的一方勝利而告終。

王昊解釋了一下這場戰鬥的意義,約克等人就陷入了思考之中。

在第一回合的較量中。英國就暫時處於劣勢,如果再被法國人拿到軍魂,恐怕最後的決戰就真的有些凶多吉少了。

看著眼前的幾人,王昊有些無奈,要是凱和羅科夫還在這裡就好了。也能幫他分擔些壓力。

只可惜,凱雖然不太在乎別人的看法。但他是一個法國人,無法加入到英國陣營,而羅科夫那傢伙直接就請了假,似乎是現實裡遇到了什麼問題。

看到眾人都不做聲,王昊只好繼續說道:“根據系統給出的劇本,在戰鬥初期,主要是由我們玩家去進攻法國的那些海軍分基地,那裡的大部分艦隊已經撤離,只保留少量的兵力