知不覺睡去的倦意。

可是,在這座昔日地下城市的大門前,兩具燃著黑色烈焰的石像卻猙獰的佇立在那裡,零星的黑焰濺落在地上,立時便出現一個個拇指粗細的孔洞,這兩座石像周圍的地面,似乎由於長久的侵蝕,已如篩子一樣令人悚然而驚。

【黑焰震懾者】:等級:58,類別:一星級元素生物,生命值:120000,技能:黑焰濺射、震地、流星隕石。

這才是拉莫卡地宮真正的第一道關卡,也正是這兩個守門怪物,令現今的玩家明白一個道理,坦克並不是夠硬夠厚就行,高質量的生命值才是一個合格坦克的標誌。

在拉莫卡地宮還未被人們熟知之前,玩家們對於坦克的認知,無非就是碰到物理攻擊怪物,主要依靠自身的格擋、招架、躲閃進行防禦,碰到法系攻擊怪物,則是依靠坦克的高血量硬抗著推過去。

但是自從拉莫卡地宮漸漸成為各個團隊的目標後,很多人才發覺,有時候,坦克並不是夠硬夠厚就能應付任何情況的。

【黑焰濺射】、【震地】、【流行隕石】,【黑焰震懾者】三個技能的具體效果已不是什麼秘密,這三個技能外加石像的普通攻擊,都會附加火焰灼傷的效果,即使是一名HP過萬的坦克,一旦全吃三個技能,再加上【黑焰震攝者】隨意掄上一拳頭,立馬也是躺倒在地的下場。

這種情況下,很多人可能會問,治療呢?治療在一旁乾瞪眼呢?

按照一支12人團隊2~3名治療的配置,除非3個治療同時刷坦克的血,才有可能在全吃這套技能的情況下,把坦克的生命值拉滿。可是,團隊中其他成員怎們辦呢?別忘了,這還僅是面對一個【黑焰震懾者】,現在門前站的是兩具石像。

也是因此,高體力、高抗性的裝備,漸漸的成為坦克們必須考慮的備用裝備。

香草天空和至尊妖月分別換上自身的火焰抗性裝備,這裡不得不提及半月來,為何如此多的公會團隊開荒地獄難度拉莫卡地宮,但進度最快的楓林天下尚還卡在第4頭BOSS原因。

真正的緣由,就是現在高體力,高抗性裝備稀缺的現狀,現階段的各個副本、各種任務獎勵中,能夠得到的抗性裝備異常稀少,也由此,導致了各大精英團隊面對拉莫卡地宮時的尷尬局面。甚至到了後來,坦克職業為了堆積更高的火焰抗性,直接穿著布甲長袍衝上去抗怪,那情形怎樣一個悲催滑稽了得。

而冷鋒三團這兩個坦克的火焰抗性鎧甲裝備,一套鎧甲是雞冠頭戰士自己做的,而至尊妖月那一套皮甲火焰抗性裝,則是楚千變拜託沁染煙雨製作的。越是隨著遊戲的進展,特殊分支的副職專業優勢也益發體現出來,尤其是暮色薔薇的王牌小隊能在40多級時,就能將地獄難度拉莫卡地宮打通,這其中特殊分支的副職職業者的作用是不可忽視的。

米粒兒對右邊的【黑焰震攝者】施放了【獵人標記】後,香草天空和至尊妖月同時就衝了上去,將兩具石像怪拖住之後,分別朝著通道兩旁拉開。隨著楚千變揮手之間,其餘眾人紛紛跟上,時刻注意著【黑焰震攝者】的技能施放動作,開始小心翼翼的輸出。

解決了坦克抗性裝備的問題,僅僅是對付拉莫卡地宮很多關卡怪物的一個方面,對於攻擊型職業來說,輸出也遠不能像6人副本那樣隨意,因為這些怪物的技能大多是範圍性攻擊效果,而且,這些傷害還不是一點半點,通常被蹭上一下,不死也得脫層皮。

作為拉莫卡地宮第一層靜謐迴廊的守門怪物,【黑焰震懾者】三個技能全部都是範圍攻擊傷害,而且每個技能的傷害都超過1500點,對於薄血的法系、盜賊們來說,那絕對是一個災難性的訊息。

這也是為什麼,很多公會精英團隊在開荒拉莫卡地宮時,單單是面對這兩個