“怎麼回事?”

“恐怕是失去了蹤影了。”

“到底是哪一個環節出了問題?”

“必然有人干擾了這道傳奇法術!”

“找出來,馬上排查!”

“啊!”

忽然一聲聲連綿不絕的尖叫與慘烈呼聲響起,彷彿萬馬齊喑的戰場重現人間。

時之塔頂層,晶壁防禦陣線監控大廳內,無數監盤的法師亂做一團,連帶著上方正在參與“理想國度”這道傳奇法術的參與法師們,都是一片東倒西歪,不省人事。

下方監控人員一臉茫然望著螢幕,在座每一位最低都是三環以上的法師,經由協會外放一方都必然是地方首長,對這些人傑而言,些許波動已經無法驚擾內心,甚至聽到驚天秘聞也能夠保持面容平靜。

只是這一刻,再冷靜處事的法師都無法保持自身,因為眼前一切已經超乎了他們的想象。

而那些後來的法師參與者,最初便是締結了“環之魔法”相互聯結,貢獻自身的法術能量為“理想國度”這道迷鎖法術供應能量。

傳奇法師最為艱難的一點便在於它的法術複雜性,普通法術是一條蜿蜒小道,那傳奇法術因為“自制性”便導致其容易變得如同迷宮般複雜。

尤其傳奇法術是唯一能夠讓一道法術同時貫通兩大學派,兼具不同威力的超卓存在時,貪心的傳奇法師便容易忍不住自己的構思。

相比之下,提升法術持續時間、壓縮成分要素、增加作用範圍、增加法術射程、增加作用目標、改變目標從個人為區域、提升法術豁免難度、提升抗力難度、如此種種都會都讓法術的難度朝著難以預料的角度走去。

因此,一位傳奇法師研發傳奇法術,並非一件無法攻破的高山,但是想要把“傳奇法術”的施展難度壓縮到傳奇法師自己能夠驅動時,就類似於尋找沙漠雪花了。

這也是無數傳奇法師面對已有範例的傳奇法術,都寧可自己重複造輪子的緣故,因為轉錄他人的法術,沒有自己一筆一劃勾勒出來,終究失其鋒芒,施法難度更是翻倍。

然而,世間同樣有降低“傳奇法術”的途徑。

增加施法時間,便是最快捷的方式,也曾有傳奇法師不作最佳化,以“年”為單位來施展一道傳奇法術,不過因為施法過程需要耗費大量心神,所以哪怕可以做到不吃不可無須睡眠,至今也沒有傳奇法師順利施展超過“數日”施法時間的傳奇法術。

因此多年經驗積攢下來,更多的傳奇法師選擇“增加助手”,聯結“環之魔法”這等技藝來降低施展難度。

這也是每個傳奇法師都會極力推動建立一所屬於自己的“研究所”的緣故,除了分攤研究傳奇法術具體細分難點的專案之外,也為了施展法術試驗時能夠均勻一二。

此刻大廳上方歪歪扭扭倒坐一排的法師們,便是“理想國度”的施法助手們,他們大多面容扭曲,同時竅穴流血,輕微的只是鼻子流血,嚴重些的更是雙耳震動同樣鮮血淋漓。

儘管負責救治的法師們極力排程來此,看到這驚人的一幕。

“讓自身受到反衝”同樣是降低難度的方式,因此也有的傳奇法術,諸如那道尚未最佳化處於構思狀態的殺戮法術“神之復仇凝視”,便對施法者自身施展以驚天巨量的反衝傷害,完全抱著以命換命的方式來施展傳奇法術。

眼下參與的法師們,顯然是法術過程出了岔子,身處環之魔法中,同樣受到了不菲的均攤傷害。

至於最高王座之上的那位法師之王,顯然受到的傷害更是非同小可。

“法術失敗了?”院長助理雷歐詫異道。

看著下方人流湧入參與救治的人潮,他基於自身的職責並沒有擅動,包括他身旁的院長