花神系統的聲音在腦海中響起,葉軒頓時大喜過望:跟預料中一樣,竟然真的有作用!

只不過,由於雙方實力幾乎沒有差距,以至於任務能量點非常少,但這方面葉軒一點都不擔心。

能量點少有什麼關係?

花魂和戰魂數量足夠多就行了,兩個人共同完成一個任務,就有10個能量點進賬的話,總共多達九千餘花魂和戰魂,就算捉對戰鬥,沒人沒天只打上一場,每天就能帶來超過45000個能量點。

一天45000個能量點是什麼概念?

一個月135萬,一年1600多萬,十年就是超過一億個能量點!

這樣一來,按照每提升一個大境界,所需要能量點大約五倍增加的資料,在亞特蘭蒂斯人進攻地球之前,突破到八階巔峰並非不可能。一旦突破到八階巔峰,就可以徹底控制花神系統,獲取師父留下的所有東西,屆時又將給整體實力提升,帶來翻天覆地的變化。

能量點的問題總算解決了,葉軒第一時間就是召集所有花魂和戰魂,宣佈每天一次‘戰鬥訓練’的計劃。

按照境界、異能品質不同,把所有花魂和戰魂劃分成很多小團體,每個小團體內的人戰鬥力都差不多。在小團體內部,每天都會有一次透過電腦,進行隨機抽取配對的戰鬥。

戰鬥訓練的目的很簡單,那就是透過不斷戰鬥提高臨場經驗,帶來的好處卻不止一種。

首先,由於隨機配對的小團體,都是實力相當的花魂和戰魂,因此就算雙方都毫不保留全力出手,也不用擔心會有死亡,頂多就是受傷,而治癒異能的存在,儲存了一般的創傷很快就能恢復,對身體不會造成絲毫影響。

在此基礎上,要求必須是全力以赴,所以跟戰場的真正廝殺沒什麼兩樣,從根本上提高了戰鬥經驗和臨場應變能力,為以後對敵的戰力發揮,提供了最優越的準備和保障。

第810章 日月如梭

其次,葉軒刻意在每個戰力相當的小團體內,設定了勝負積分制排序,排名越高將獲得這個團體中高人一等的職位。

這不僅僅是名譽,而且小團體就是戰鬥單位,第一名就是這個小團體的最高指揮官,所以高排名帶來的除了榮譽還有實權。

這樣一來,每個花魂和戰魂都會全力以赴,不僅能提高臨場戰鬥經驗,還有可能刺激他們突破境界,以及覺醒新異能,可謂一舉兩得之法。

最後,也是最為關鍵的問題!

師父跟他說過,一旦突破到八階巔峰,想突破到禁域就不只是修煉,還有臨場突破能做到的了,更多還在於領域,而領域的關鍵也不只是天資,還有則是來自血與火的戰鬥中的感悟。

長期進行這種勢均力敵的戰鬥,對花魂和戰魂將來突破禁域,絕對會起到至關重要的作用。

當然了,這些是對於花魂和戰魂而言,對葉軒的好處只有一個,那就是提供數量驚人地能量點。

能量點的問題解決了,剩下的就是古武提升。

距離亞特蘭蒂斯人的進攻,還有最少八年時間,要說持續進行為期八年,像之前那樣每天十幾個小時的高強度古武修煉,就算葉軒都受不了,更別說其他人了,所以大家相對於以前都稍微輕鬆一些,每天的修煉時間固定在八個小時,葉軒本人也不例外。

到了他這種境界,每天的睡眠時間維持三個小時就足夠了,剩下的時間用來幹什麼?

總不能一天到晚跟老婆研究生理問題,跟一幫兄弟胡吹海侃,必須得給自己找點事情做不是?

藉助在大學學來的,比較基礎的物理學知識,葉軒閒暇之餘,跟在尼古拉後面偷師學藝。

他對科學研究並不是很熱衷,但有一個問題必須未雨綢繆。