艾米:

@月君?請教下,y情這事到底是咋回事?月君您怎麼看?

月君:

集體靈創造事件的結果。

注入一些事件,看看人類的反應和應對模式和方法。

從戰爭到病毒瘟疫。

隨後收集人類的經驗,創造更多和人類相關的劇情和背景,對應接下來的遊戲程序。

從而開發下一階段的地球遊戲。

星辰:

[撇嘴]不是吧,還要開發下一階段

自然:

貌似他們說現在也是戰爭,新時代不是以前,都是搞生物科技佔了[摳鼻]

月君:

小八卦新聞,震碎三觀。

到大,死亡事件。震撼事件。

物質科技和生物,吃喝住行。

都是地球遊戲背景需要。

你沒發現嗎?都在地球,不同的人感覺活在不同的世界和觀念裡。

月君:

[旺柴]這些都是不同靈魂想要體驗的內容

艾米:

遊戲設計者是善意吧?讓人類體驗不同的苦,從而覺醒?

月君:

遊戲沒有苦的說法。你去打電腦遊戲,你感覺苦嗎?你不是很快樂的玩耍嗎?苦是自己定義的。(體驗而不執著才是最快樂的方式)

自然:

吃苦和覺醒貌似也沒有什麼關係,很多人走了也沒有醒[得意]

本源:

@月君?

部分潛意識靈的目標是在地球各種玩,一直輪迴下去。

這部分潛意識靈看不見,摸不著的,又如何說服一起修行呢?

月君:

你內心的想法,就是潛意識的想法,所以觀心和內觀,就是整合意識。

艾米:

那我們修行的意義是什麼呢?

月君:

自己給予意義,你上班的意義是幹嘛?幹嘛要上班?[偷笑]你活著為了什麼,幹嘛活著?

艾米:

整合意識?要幹什麼用?

月君:

統一意識,沒有矛盾,沒有糾結,沒有煩惱,沒有憂愁……讓意識完全自由,沒有執著。

艾米:

我們是為了覺醒,可是不知道覺醒了能做什麼?

艾米:

這個明白,做到這些了,就不用再輪迴了?而且一直處於這樣一個狀態!

沉霄:

沒有苦如何襯托甜

沉霄:

就像沒有黑夜如何襯托太陽的耀眼

沉霄:

劇本都是自己選的,所以就別說什麼苦不苦的了

艾米:

是啊,到底還是自己,一切都是自己

……

自然:

看了一些介紹,中醫中的上醫可以直接調控宇宙能,用意念遠端載入

自然:

貌似可以無限??,因為直接從宇宙能拿取

月君:

嗯,古時的道醫,都會望氣,都可以調動

月君:

望氣,就是肉眼功看到或者第三眼功看到。

月君:

肉眼。都可以看到人體能量場,和肉體近的幾層氣場

月君:

看見黑的,就調控宇宙能量過去。沖刷,

月君:

把黑的沖刷乾淨

月君:

人就好了

自然:

不是氣功那種

自然:

貌似氣