目光落在指縫間的卡片。

林宵平復呼吸,暗歎好險。

如果不是火種在關鍵時提供源力,這次制卡恐怕會以失敗告終。

這是林宵的第一次,經驗尚淺,以後就熟門熟路了。

林宵捏緊卡片,低頭望著右掌的黑色火種,認真道:

“多謝了。”

沒有回應,林宵汲取教訓,愈發謹慎了幾分,拿起卡片瀏覽卡面。

卡面的圖案,是一柄通體漆黑的雙手大劍,劍身雕刻赤色紋路,兇猛霸氣,名為【隕星劍】。

林宵掃了一眼。

哇,金色傳說!

按照‘卡片學之父’羅森博士的理論,卡片品質越高,潛力越大,依次為白綠藍紫金。

一發出金,真有你的,歐洲海豹!

【隕星劍,器具,雙手大劍】

【品質:金色傳說】

【等階:1/50】

【簡介:通體漆黑的重型大劍,流淌深紅紋路,由隕鐵打造,蘊含天外源力,沉重無比。(我見過天地初開之時,亦曾見過諸神凋零之日。)】

【武裝天賦:無鋒(未解鎖)

武裝戰技:隕星劍氣(未解鎖)、大巧不工(未解鎖)

武裝附體:暫不可知

武裝解放:暫不可知

武裝奧義:暫不可知】

想要解鎖天賦、戰技等等,需要先提升卡片等階。

比如天賦‘無鋒’,會增加隕星劍‘完美格擋’的判定值,並在反擊成功時給對手造成硬直、繳械、暈眩等負面狀態。

該天賦會在隕星劍10級突破後解鎖。

“居然還能強化彈反……”林宵咋舌,“不愧是金色品質的大劍。”

但是,林宵有些擔心,自己可能拿不動這件武器。

“抽都抽了,先試一試吧。”

把卡片具象成現實的物體,需要源力的幫助,這一過程被稱為「具現」。

林宵右手食指與中指捏緊卡片,其餘三指併攏,無名指與小拇指觸碰掌心的火種圖案。

逐漸地,火種微微發熱,這是釋放源力的表現。

卡片的等階越高,具現所需的源力消耗越大。

【隕星劍】雖是傳說品質,但是目前僅有1級,能很輕鬆的具現。

源力的注入下,指間的卡片逐漸虛化,形成金色光粒,在林宵手掌處匯聚。

卡片三大類,器、法、靈,有著不同的「具現」術語,分別為卡片武裝、卡片展開與卡片降臨。

強大的卡師也能做到無聲具現,但喊出來既中二又帥氣。

“卡片——”

林宵反手一握,凝聲道:

“武裝!”

鏘!

金色光粒由虛轉實,一柄漆黑霸氣的大劍被林宵握在掌心。沒有開鋒,勝在沉重,格擋與進攻都毫不遜色。

透過源力的幫助,單手揮舞並不困難,但雙手能發揮重劍的最大威力。

沒有劍術技巧也不甚重要,因為卡師與卡片會產生共鳴,通俗來講就是‘意念合一’。

器具卡為卡師提供高超的戰鬥技巧、法術卡為卡師釋放強大的法術、靈物卡聽從卡師的指揮作戰……類似戰士、法師、召喚師三種體系。

卡師則以火種為媒介,以源力為能量,以卡片為載體,將這些體系應用於‘對決’當中。

當然,錘鍊肉身與技巧同樣能增強一位卡師的對決實力,不過屬於錦上添花。

最重要的還是提升自己的源力總值,以及獲取、培養強大的卡片……超級真新人除外。

黑夜的月光下,鏡子倒映出一位俊朗的青年,雙手