分成其實很簡單,目前發行部門與院線的慣例就是,前三週九比一,發行部門拿九成的票房,院線拿一成,保底七成簡單來說,比如說一部電影的票房是一萬美元,扣除固定開支之後是九千美元,那麼得到的數字是八千一百美元,這是第一個選項;而保底七成是第二個選項,是在不扣除開支的情況下乘以百分之七十,這個數字將會是七千美元發行部門都會看,這兩個選項哪個數字大,就選擇大的那個數字作為收入

從第四周開始,比例就是六比四,第六週是五比五,第七週是四比六,第八週是三比七換而言之,播放時間越長,院線提成比例越高這也是為了鼓勵電影院久的放映影片當然,這個數字只是慣例,根據作品的不同,會有一些變動,比如說大製作電影九比一分紅持續時間就會相對來說長很多

在之前提到了一個“固定開支”,這個數字也不是固定的,會根據院線內部播放銀幕的多少、播映廳的大小而發生改變,這也是第一選項和第二選項會互有高低的原因

除了和院線的談判之外,發行部門還需要僱傭調查公司,也許是公開地、也許是非公開地對院線進行調查,從而避免院線瞞報票房的情況出現當然,這種情況十分罕見,幾乎不可能,這可是信譽問題

總而言之,發行部門可不是一個簡單的工作,它所牽扯到的工作十分繁瑣這也是之前十一工作室一直沒有發展這方面的原因,人力、財力、jīng力的確都不允許

其實,埃文貝爾當初根本沒有想到十一工作室會需要開拓發行渠道,就算是去年暑假在療養院和史蒂夫喬布斯談過之後,埃文貝爾也始終是沒有想到一直到威尼斯電影節之後,再到過去兩個多月泰迪貝爾、伊登哈德遜忙碌學院公關的事,現在有了皮克斯的第二次合作談判又碰壁了,埃文貝爾才真正地意識到,十一工作室已經不是當初那個自娛自樂的小工作室了,當然,他也沒有想要成為大型電影公司,只是想讓工作室製作出來的作品有好的出路罷了

不知不覺中,十一工作室的確是在成為第二個夢工廠的道路上,只是,未來是否能取得夢工廠的成就暫時不得而知至少,發行渠道的事情沒有解決,十一工作室的未來就是無數不確定因為,在美國,沒有控制發行渠道的電影公司,是沒有辦法佔據主動的看看皮克斯如此重視迪士尼的發行渠道,就可以略知一二了

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995 十字路口

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埃文…貝爾很清楚地知道,他想把皮克斯團隊收入十一工作室旗下的計劃,要實現並不是一件容易的事。更何況,史蒂夫…喬布斯可不是一個會輕易讓出利益的人。當初,埃文…貝爾手握數字音樂商業化的方案與史蒂夫…喬布斯交鋒的時候,就很清楚這一點。

現在,十一工作室想和皮克斯合作,一沒有發行渠道,二沒有作品資源,三沒有強大的資金後盾。前後兩次談判,史蒂夫…喬布斯沒有任何表示,也是再正常不過的。如果位置互換一下,埃文…貝爾也不會對這種合作者另眼相看的。就單單依靠一個“皮克斯的dú lìxìng”巴拉巴拉的,想要說服史蒂夫…喬布斯放棄那麼大的利益蛋糕,差不多就是天方夜譚了。

但即使如此,埃文…貝爾還是覺得有些沮喪。倒不是沮喪說合作方案沒有打動史蒂夫…喬布斯——因為這似乎是“理所當然”的,而是沮喪自己對做生意果然敏感度不夠,一直沒有察覺到發行部門對於十一工作室的重要xìng,從十一工作室製作“致命身份”開始,這前後都兩年了,他們對發行渠道重要xìng的認知始終不夠。特別是大衛