大傢伙都是一同進入遊戲的,所以這些資源都是要靠搶的,下手慢了,就得再往遠處去找。

而遠處的,說不定也被人搶光了。

當然,也不只有面包果這一種食物,還有其他食物,就目前發現的,能食用的食物就有72種。

只不過,因為大傢伙都是在同一時間進入的,所以自然是要就近收集可食用的食物了。

畢竟這些食物,只在他們每次進入遊戲的時候才會重新整理,這中間被採摘過的就不會再長出來了。

不過想想也是,每次在裡面只能待24小時,每24小時就長一樹果子,想想也不可能。

相比起來麵包果的味道還是相當不錯的,吃起來綿綿軟軟的,有點像山竹,卻又有著麵包的清香和清甜。

如果是實在沒有搶到吃的,還可以去參加一些招募隊,幫別人打工,以換取食物。

幫別人打工,就算是別人提供食物,也沒有自己能搶到食物來的更好。

因為只有有了足夠的食物,才能夠騰出手來去尋找機緣。

還有一點,吃不飽在現實中沒什麼關係,只要餓不死就行。

但是在遊戲世界裡不一樣,在遊戲世界裡如果吃不飽,那麼身體的各項屬性就會變低,如果是在吃不飽的情況下找到機緣,那也是保不住的。

就比如原主,就是因為在吃不飽的情況下,使得身體的各項屬性變低,結果導致在找到了機緣的時候,還沒來得及契約,就遭遇了搶劫。

而且不止東西被人搶了,連小命都丟了。

這也是為什麼大家一進來,就想先存足了本次需要的食物的原因。

不管是在遊戲裡還是在現實裡,食物已經成了硬通貨,可以沒有錢,但不能沒有食物。

梁朝明眼疾手快的搶了十幾顆麵包果,接著揹包的掩護都塞進了空間裡。

如果不出意外的話,這十幾顆面果,足夠他24小時吃的。

但剩下的想要帶出去的食物,還得再去找。

就像是梁朝明進入遊戲之前吃的那一盒肉,就是原主打到了一隻兔子,跟一個找到調料的傢伙一起合夥燉了,然後一人分了一半帶出去的。

梁朝明也沒有心思再去尋找別的食物,直接往記憶中原主得到房屋的那個地方而去。

要想在遊戲中能夠存住東西,擁有房屋是最基本的。

可能是因為他的揹包看起來比較癟,不像是放了食物的樣子,因此,哪怕他行進的方向比較偏僻,也沒有人打他的主意,看到他的人也只以為他沒有搶到食物,正在尋找東西吃。

梁朝明沿著這片樹林裡那條窄窄的小徑,步履匆匆的走著,越往裡走就越是沒有人了。

從空間裡拿出一個麵包果來啃著,別說,吃起來口感還不錯,只不過飽腹感不強,梁朝明一連吃了五個,才終於有了點飽腹感。

越往裡走,這條小路就越窄,剛開始的時候還能容兩人並排透過,漸漸的只能容一人透過了,再往裡走,那條小路竟漸漸消失了。

但梁朝明沒有停下腳步,因為按照原主的記憶,在走到這條路的盡頭,再往裡走,大約四五百米的樣子,就能找到那幢房屋了。

原主那次進去的時候是沒遇到什麼危險的,不過,梁朝明可不敢託大,畢竟兩人進入的時間線不同,難保這次不會遇到什麼危險。

所以在發現前方已經沒有路了的時候,梁朝明從空間裡取出了一把砍刀,握在了右手裡,順手砍了一根樹枝,用左手拿著在前面的路上敲敲打打,謹慎的往前走著。

前方雖然已經沒有了路,但地上的雜草並不高,高度也就是能沒過半截小腿的樣子,如果有危險,估計也就是蛇一類的。

果然,往