之有效的。

然而,本器祖要說的乃是,巧辦法不止一個,甚至有多個。

現在本器祖就論一個巧辦法與諸位共同探討。

眾所周知,五行法則相生……”

“那啥嘟!等會的先!”

此時三鳥哥不合時宜的給截住了。

色器哥正來了興頭,被截住直接冷了表情:

“咋個意思這是?”

三鳥哥悻悻地道:“沒事,就是那啥,你這巧辦法和你那些科武關係吧?”

窩巢,這是怕色器哥直接論一個以科武手段阻截對手攻擊,期間完成法則轉換呢!

色器哥呻吟。

麻痺的你這是侮辱本器祖的智商捏?還是對自己根本就沒啥信心捏?

本器祖要作弊,還用得著使用科武手段?

色器哥直接冷眼:

“三鳥哥你想多了……”

二鳥哥的陸戰靴抬起幾次又放下,恨不能踹死三鳥哥。

三鳥哥無視:“不使用科武啊,那成,你繼續……”

色器哥恩咳咳:

“眾所周知,五行法則相生,不相鄰法則之間的轉換需要二次甚至多次轉換。這就造成了時間空隙,使得對手有足夠的時間來完成對自己的打擊。

那麼,有兩種思路解開這個題。

一種就是使得自己的轉換速度快於對手的攻擊速度。

二種是使得對手的攻擊速度遲緩下來,而自己有足夠的時間完成法則之間的二次甚至多次轉換。

很顯然,額家主人剛才說的那個時間遲緩屬於第二種思路。

那麼,現在有一個問題,就是第一種思路能不能實現?

這個問題是否能夠解決,與對手的境界有很大的關係。

假如這個對手的境界低於自身,那麼轉換應該有足夠的時間去完成。但是,既然對手的境界低於自己,那還用得著轉換法則嗎?

即便自身的法則被對手剋制,因為境界上的絕對壓制,反克對手那是自然而然的事情,所以面對低於自己境界的對手還需要轉換法則,簡直就是脫了褲子放屁,多此一舉!

那麼面對同境界甚至高於自己境界的對手的時候,自己轉換法則的速度能不能快於對手打擊的速度?

這個問題理論上是可以的,畢竟,即便是同境界,兔子和烏龜的速度那也是不可同日而語的。

而本器祖要說的乃是,到了一定境界的時候,個體之間的速度差異就會極度縮小,甚至可以忽略不計。

試想,一隻真人境的烏龜,和一隻同境界的兔子,在賽跑的時候,都已經不再使用。的力量,而是使用風系法則或者空間法則,在速度上不會有多大差別。

那麼,這就帶來一個疑難。

在相對速度不能全面壓制對手的時候,能不能完成法則轉換,就顯得至關重要。

而誰也不敢說,烏龜的速度,就一定比兔子的速度慢是吧?

所以,與同境界對手對峙的時候想要完成法則的二次甚至多次轉換,理論上可行,實踐中很難做到。

至於比自己高境界的對手,這個就不用想了,或許你剛想著法則轉換,你就死翹翹了。

所以,本器祖認為,第一種思路,乃是理論上的思路,可以鍛鍊速度的極致,自信勝過所有對手很多的時候,你可以使用,否則就是作死!

那現在咱們就說第二種思路,使得對手攻擊速度遲緩下來。

時間遲緩是一種正確的選擇。但是不是唯一的選擇。

本器祖認為,時間法則作為至尊法則,不是每個人妖魔都能夠掌握的,比如諸位鳥哥現在都掌握了一定的時間法則,那是因為遇到了額滴主人