的給藥技能,用了同樣的劑量,投放在同一個位置,李莫愁只是假死,十幾分鍾就能恢復如常,而雷眉卻直接掛了,這一點也不科學呀!

難道是李莫愁的修為更高的原因?又或者是李莫愁修煉毒功,所以有更強的抗藥性?還是兩人心臟抗衝擊能力不同…

南星困惑不已,不過真的弄不清楚也沒啥關係,最多以後不想弄死的人就不要直接往心臟裡塞藥,可以選擇控制肢體肌肉群,或者用神經麻醉劑往脊椎給藥。

事情大概有了應對措施,就先給技能升個級壓壓驚吧。

“消耗因果點1000,提升技能給藥等級1”

“總因果點4614.1”

再看簡歷介面。

“藥物合成 3 (0\/)”

“給藥 3 (0\/)”

南星有些疑惑,藥物合成技能升到三級是多了兩種新藥物,可這給藥技能升到三級好像沒啥新意呀,只是給藥距離增加到三尺而已,有點拉胯了。

看看剩下的因果點,南星忍住想要將基礎內功點滿的念頭,堅決將系統給關了。

暮色漸漸降臨,前方的小鎮已近在眼前。