能夠讓這種癲狂停息下來。

如果說剛才在天上那一個流露出來是變態殺人狂氣質,現在的這個就像是精神病瘋子,沒有思想邏輯可言。

他們三人才發現了毀滅了天上的霸岐大蛇不是完結,現在開始還有第二階段。

橙色的歌查德是其中表現出來最為冷靜的一個,似乎已經知道這個事實,只見他扭過頭來對“既然你們對我心生敵意,這個煉惡體交給我纏住吧。

我來這裡只是想要一個答案。”

不管發生了什麼變化,既然使用了時光領主的凱米回到了過去,就先按照原計劃執行才行,還是讓過去的自己做出抉擇才行了。

過去的自己得要提前知曉自己未來要應對一副到底是怎麼悲慘的世界才行!

而且自己要在自己面前挽回自己一些的顏面才是,不然他會因為未來的自己沒有多大長進而喪失掉對抗未來的信心。

這樣想著,沒有等森宮然回答,橙色的歌查德拔出插地地面上的gotcha龍捲風,邁著戰鬥的小碎步抵住怪人如同喪失理智的攻擊,抵禦住手上蛇首咬合,和其纏鬥起來。

他奮力一推,推開陷入瘋狂狀態的霸岐大蛇煉惡體,保持高手應有的距離感。

癲狂的霸岐大蛇鍊金體雖然表面看起來癲狂至極讓人害怕,但是槍與龍捲風雙刃劍並用,刀作防禦性攻擊,槍作遠端消耗,交替迴圈,一直保持著自己的戰鬥節奏感。

堅韌怪人身體火花連連,痛嚎陣陣,卻是無法近身攻擊到這個橙色歌查德,如同被馴服小狗一樣只能幹看著。

這樣一看橙色的歌查德頗有手法,是一個飽經戰鬥才能磨練出來的高手。

還不是一般的戰鬥,而是那種人數規模十分之大的對戰。

因為戰鬥節奏感對這種以一敵十的處境十分重要。

正常來說,對付複數以上的戰鬥不能面面俱到,尤其是敵人一擁而上,同時齊齊攻擊,只稍稍高出一個層次的高手都無法時刻同時應對。

以少敵多的關鍵讓自己在一個攻擊時機內,一個方向上面對的敵人儘可能少,最好在自己能力範圍以內。

還要在這段時間裡立馬快速制服或者打退敵人,這才迎接下一波敵人。

能夠做到一點,這樣才能面對複數敵人沒有太多壓力。

這也是戰鬥節奏的真正意義。

而且鬥節奏還關乎到體力的分配,呼吸,回氣的時機和出手回合的配合,才能保障迴圈交替地戰鬥下去。

所以說做到能夠以上打多的無一例外不是戰鬥的高手,對於自己身體和頭腦的考驗都是十分嚴苛的。

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而橙色歌查德甚至看起來留有餘力的樣子,令讓開位置想要看看成色的森宮然也是興趣盎然。

這是一個可以和他兒子浮世英壽交手一下的高手,而且簡潔利索的戰鬥風格更像是從戰場上磨練出來的一樣。

這人到底是不是一之瀨寶太郎呢?

沒想到歌查德故事有點意思。

這也是他沒有反對橙色歌查德出手的機會。

幾回合下來,遊刃有餘的橙色歌查德一邊操作著沒有頭腦的霸岐大蛇的煉惡體,一邊扭頭俯視地下的寶太郎大聲高喊道:“一之瀨寶太郎!”

“誒?”場下某人懵逼了。

“你只有兩個選項!要麼將一切交給我!要麼由你自己抓住未來!”

橙色歌查德一邊戰鬥,一邊纏住怪人顯得很輕鬆,但是態度卻是異常肅穆,似乎所說的話語對他和寶太郎十分重要,簡直關乎兩者命運的抉擇。

“作出抉擇吧!”

看客的森宮然聽到這番話語,不禁興趣越濃起來,這對話的調調和場景怎麼像是未來